Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Информация по игре "The Witcher 2: Assassins of Kings"

Название: The Witcher 2: Assassins of Kings   PC
Версия игры:
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: Snowball Studios
Дата выхода: 17 май 2011
Дата выхода в России: 17 май 2011
Сайты игры:
http://www.thewitcher.com

Видео

The Witcher 2: Assassins of Kings - Combat Overview Trailer
PC      Геймплей 
27 апреля 2011 | 5 мин. 8 сек. | Просмотров: 83
Подробный обзор улучшенной боевой системы.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Character Development and Items Video Dev Diary
PC      Special 
22 апреля 2011 | 5 мин. 47 сек. | Просмотров: 1396
В своем новом дневнике разработчики рассказывают о развитии персонажа и предмета...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Locations Video Dev Diary 4 (русская версия)
PC      Special 
18 апреля 2011 | 4 мин. 22 сек. | Просмотров: 12488
Разработчики об игровых локациях.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Gameplay Trailer
PC      Геймплей 
2 марта 2011 | 10 мин. | Просмотров: 15719
Десятиминутная демонстрация игрового процесса – прогулки, бои и различные мини-и...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Locations Video Dev Diary 4
PCX360PS3      Special 
11 февраля 2011 | 4 мин. 24 сек. | Просмотров: 3801
Разработчики об игровых локациях.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Video Dev Diary 3 (русская версия)
PCX360PS3      Special 
22 декабря 2010 | 5 мин. 27 сек. | Просмотров: 6839
Разработчики продолжают рассказывать об игровом движке, который лежит в основе T...
The Witcher 2: Assassins of Kings - The Engine Video Dev Diary (русская версия)
PCX360PS3      Special 
22 декабря 2010 | 9 мин. 9 сек. | Просмотров: 4384
Разработчики об игровом движке, который лежит в основе The Witcher 2: Assassins ...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Video Dev Diary 3
PCX360PS3      Special 
7 декабря 2010 | 5 мин. 27 сек. | Просмотров: 2030
Разработчики продолжают рассказывать об игровом движке, который лежит в основе T...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Pre-Order Trailer
PC      Трейлеры 
3 декабря 2010 | 1 мин. 7 сек. | Просмотров: 3407
Чисто рекламная нарезка геймплейных кадров и фрагментов из анимационных вставок.
The Witcher 2: Assassins of Kings - The Engine Video Dev Diary
PCX360PS3      Special 
12 ноября 2010 | 9 мин. 13 сек. | Просмотров: 5279
Разработчики об игровом движке, который лежит в основе The Witcher 2: Assassins ...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Beer Bar Trailer (русская версия)
PC      Трейлеры 
28 сентября 2010 | 4 мин. 36 сек. | Просмотров: 11673
Споры за кружкой пива между Золтаном Хивай и чародейкой Трисс Меригольд о приклю...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Prison Break Gameplay Trailer
PC      Трейлеры 
25 сентября 2010 | 4 мин. 49 сек. | Просмотров: 8096
Трисс рассказывает, как Геральт сбежал из темницы.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Story Video Dev Diary (русская версия)
PCX360PS3      Special 
9 июня 2010 | 7 мин. 8 сек. | Просмотров: 16123
Рассказ разработчиков о сюжете второй части популярной ролевой саги о ведьмаке Г...
The Witcher 2: Assassins of Kings - Story Video Dev Diary
PCX360PS3      Special 
9 июня 2010 | 6 мин. 39 сек. | Просмотров: 1092
Рассказ разработчиков о сюжете второй части популярной ролевой саги о ведьмаке Г...
The Witcher 2: Assassins of Kings - In-Game Cutscene Trailer
PC      Трейлеры 
4 апреля 2010 | 3 мин. 36 сек. | Просмотров: 5269
Анимационная сценка на движке игры – прогулка по темному лесу, таящему массу опа...
The Witcher 2: Assassins of Kings - The Beginning Video Dev Diary
PC      Special 
29 марта 2010 | 4 мин. 39 сек. | Просмотров: 1463
Подробности разработки сиквела с небольшими примесями кат-сцен, арта и геймплея.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Дневник разработчиков 0
PC      Special 
26 марта 2010 | 4 мин. 33 сек. | Просмотров: 4116
Первые подробности об игре из уст разработчиков.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Trailer (русская версия)
PC      Трейлеры 
26 марта 2010 | 2 мин. | Просмотров: 15431
Официальный видеоанонс продолжения лучшей ролевой игры 2007 года.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Trailer
PC      Трейлеры 
25 марта 2010 | 2 мин. 11 сек. | Просмотров: 23629
Официальный видеоанонс продолжения лучшей ролевой игры 2007 года.
The Witcher 2: Assassins of Kings - Презентация игры
PC      Special 
4 декабря 2009 | 5 мин. 19 сек. | Просмотров: 8344
Первая демонстрация игры с комментариями разработчиков.

Последние статьи

Самые комментируемые статьи

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Автор: Кирилл Волошин

Польская студия CD Projekt и их главная игра — интерактивное продолжение книжного сериала «Ведьмак» — с самого начала работы над проектом оставались в тени BioWare. Оно и понятно: поляки начинали как верные ученики и поклонники канадцев и даже движок для своей дебютной RPG по Анджею Сапковскому позаимствовали у кумиров. И хотя «Ведьмак» еще до Mass Effect и Dragon Age: Origins продемонстрировал эффектную киношную режиссуру, жестокие неполиткорретные сцены, секс, грязь, расизм и по-настоящему взрослые вопросы, за решение которых отвечал персонально игрок, к нему всегда относились несколько снисходительно. Во второй части CD Projekt, кажется, окончательно разрывает шаблон: судя по тому, что мы увидели в поздней превью-версии, The Witcher 2: Assassins of Kings безо всяких оговорок кладет Dragon Age 2 на обе лопатки.

Иногда они вспоминают

Даже с упрощенной боевой системой Геральт по-прежнему может драться с несколькими врагами сразу.

Сравнений с последней работой BioWare не избежать еще и потому, что начало The Witcher 2 по режиссерским приемам напоминает именно вторую часть Dragon Age. Словно намеренно состязаясь со своими «учителями», поляки тоже открывают игру сценой допроса. Избитого и голодного ведьмака Геральта допрашивает глава королевской контрразведки Вернон Роше. Причина серьезная: именно белоголовый мутант подозревается в убийстве короля Темерии Фольтеста. Ирония в том, что после событий первой части Белый Волк работал личным телохранителем его величества. Отвечая на вопросы Роше, Геральт вспоминает события, предшествовавшие гибели короля, а мы их непосредственно отыгрываем. В Dragon Age 2, напомним, история тоже была рассказана похожим образом — от лица гнома Варрика, которого допрашивает дознавательница Кассандра.

В тавернах есть отдельные цепочки квестов, связанные с местными развлечениями: кулачными боями, армрестлингом и покером.

Но на этом сходство заканчивается. В одном только прологе The Witcher 2 динамики и событий больше, чем в половине Dragon Age 2. В ходе беседы Геральта с Роше мы успеваем встретиться с драконом, поучаствовать в осаде вражеской крепости, захватить и защитить баллисту в тылу врага, убедить лидера обороняющихся сложить оружие, а также переспать с давней боевой подругой, Трисс Меригольд.

При этом авторы с легкостью жонглируют элементами разных жанров. Помимо драк тут есть и стелс, и полуаркадные салочки с драконом, когда мы должны убегать по мосту от его пламени, и расстрел вражеских укреплений из баллисты, и пресловутые (но вполне уместные в данном случае) QTE.

Выбор Геральта

Игровых возможностей в целом даже больше, чем в первой части: к алхимии добавились крафтинг и модификация оружия и брони рунами. Да и самой экипировки теперь тонны.

Несколько лет назад в интервью автору этих строк главный дизайнер первого «Ведьмака» залогом успешного будущего одиночных RPG называл умение рассказывать увлекательные истории, в которых игрок принимает непосредственное участие, принимая важные решения. Неудивительно, что в The Witcher 2 нас заставляют принимать эти самые решения через каждые 10 минут. Первый же побочный квест ставит на кон не сохранность очередного подвала с крысами, а человеческую жизнь. Выбор тем тяжелее, что его последствия неочевидны и для самого героя: о них мы узнаем позже, когда что-либо изменить уже будет невозможно. И это только начало. Мы решаем все: от мелочей (точный выстрел из баллисты перед штурмом облегчит сражение на крепостной стене) до судеб местной наркомафии и целых поселений.

Вариативность при решении квестов подкрепляется и новыми разговорными навыками. Если в первой части, пытаясь повлиять на NPC во время беседы, мы могли дать ему денег, что-то подарить или показать важный предмет, то теперь у Геральта есть навыки убеждения и запугивания и даже специальный магический знак, гипнотизирующий собеседников.

Драться надо, так дерись!

Видно, что после успеха первой части разработчики чувствуют себя увереннее: постельные сцены даны без особых купюр, вполне в духе оригинальной книжной серии.

А теперь немного о грустном. Какими бы красивыми словами ни прикрывались авторы и вторящие им журналисты, но суть от этого не меняется: если в первой части боевая система, основанная на ритмических комбо, выглядела оригинально и соответствовала духу книг, то теперь решено обойтись банальными драками с двумя типами ударов, блоком и быстрым использованием магических знаков. И это далеко не все упрощения, на которые пошли разработчики: медитировать, чтобы распределить очки навыков, выпить мутаген или сварить зелье, теперь можно не в определенных местах, а где угодно, ролевая система лишилась боевых стилей (в оригинале вам нужно было постоянно переключаться между ними, чтобы уничтожать разные виды врагов), а также серебряных и бронзовых талантов, которые были нужны для прокачки персонажа. Наконец, чтобы сделать волшебный напиток, больше не приходится искать для него спиртовую основу — нужны только соответствующие травы.

Так что же, The Witcher 2 вслед за Arcania: Gothic 4 и той же Dragon Age 2 встал на казуальный путь? Как ни странно, скорее нет. Да, в чем-то поляки пытаются сделать игру более доступной, но это, возможно, потому, что в целом играть стало, наоборот, тяжелее. С новой, «обычной» боевой системой даже пара врагов может стать серьезным испытанием для Геральта. Ему приходится использовать весь арсенал: пить зелья перед боем, кидать магические знаки, отступать и блокировать. А активную паузу, включив которую вы раньше могли перевести дух и наметить новую цель, вообще убрали из игры. Сложнее будет и охотиться на монстров: не подготовившись, не изучив по книгам их сильные и слабые стороны, не взяв с собой оружие, бомбы и ловушки, направленные против конкретных тварей, в логова чудищ лучше даже не соваться.

* * *

Конечно, по превью-версии рано делать выводы. Авторы говорят, что баланс, искусственный интеллект и многие другие аспекты игры в этой версии не закончены. Из-за этого NPC пока и ухом не ведут, если прямо у них на глазах что-нибудь стащить или зарезать какого-нибудь стражника, а монстры порой ведут себя откровенно глупо, позволяя Геральту просто отойти в сторонку и спокойно восстановить здоровье. Будем надеяться, что поляки успеют до релиза решить хотя бы часть этих проблем. Но даже с подобными шероховатостями и новой боевой системой The Witcher 2: Assassins of King уже производит сильнейшее впечатление. Если сценаристы выдержат заданный в прологе и первом акте темп, то мы наконец получим идеальную RPG без снисходительных ссылок на ее восточноевропейское происхождение.

Всего скриншотов: 50
Новостей: 30
Все новости по игре
27.04.2011 - Ведьмак перебирается на консоли27.04.2011 - Блиц-новости06.04.2011 - Блиц-новости22.04.2011 - 11 языков "Ведьмака"14.04.2011 - Ведьмак занимает оборону04.04.2011 - "Ведьмака" отполируют на совесть28.03.2011 - Блиц-новости22.03.2011 - Ведьмак «не собирается оконсоливаться»21.03.2011 - Блиц-новости29.12.2010 - Блиц-новости17.12.2010 - Ведьмак впадает в безумие06.12.2010 - Ведьмак собирает технологии30.11.2010 - Ведьмаку шестнадцать26.11.2010 - Издатели считают игроков преступниками22.11.2010 - Скачал Ведьмка — иди под суд!18.11.2010 - Два коллекционных Ведьмака16.11.2010 - Ведьмак приближается29.10.2010 - Ведьмаку нужно твое лицо21.10.2010 - Ведьмак смотрит в сторону консолей04.10.2010 - Ведьмак совратил инопланетян и драконов02.09.2010 - Авторы «Ведьмака» голосуют за разнообразие26.07.2010 - Мертвый сезон Atari02.06.2010 - Авторы "Ведьмака" не хотят воевать с пиратами26.05.2010 - "Ведьмак" не обидит консоли26.03.2010 - Блиц-новости24.03.2010 - "Ведьмак 2" выйдет в России24.03.2010 - Блиц-новости01.02.2010 - Шутер They уступил место "Ведьмаку 2"24.09.2009 - "Ведьмак 2" не обидит консольщиков18.09.2009 - "Ведьмак 2: Убийцы королей" в разработке
Статей: 11
Все статьи по игре
Двери тут