Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Новейшие статьи

R&S: в разработке
Все статьи
Популярные за месяц
Serious Sam 3: BFE
PCX360PS3
Комментариев: 1
Insane 2
PCX360
Комментариев: 0
Risen 2: Dark Waters
PCX360PS3
Комментариев: 0
Confetti Carnival
PC
Комментариев: 0
Dead Island
PCX360PS3
Комментариев: 1
Hunted: The Demon’s Forge
PCX360PS3
Комментариев: 2
Serious Sam 3: BFE
PCX360PS3
Комментариев: 1
Insane 2
PCX360
Комментариев: 0
Risen 2: Dark Waters
PCX360PS3
Комментариев: 0
Confetti Carnival
PC
Комментариев: 0
Dead Island
PCX360PS3
Комментариев: 1
Hunted: The Demon’s Forge
PCX360PS3
Комментариев: 2
Alice: Madness Returns
PCX360PS3
Комментариев: 0
Fancy Pants Adventures
X360PS3
Комментариев: 0
Stronghold 3
PC
Комментариев: 3
Awakened
PC
Комментариев: 0
Kingdoms of Amalur: Reckoning
PCPS3X360
Комментариев: 27
The Binding of Isaac
PC
Комментариев: 21
Battlefield 3
PCPS3X360
Комментариев: 124
Мороз по коже. Тестирование процессорного кулера Cooler Master «Дед Мороз»
PC
Комментариев: 20
Carrier Command: Gaea Mission
PC
Комментариев: 9
Ace Combat: Assault Horizon
PS3X360
Комментариев: 38
BlizzCon 2011. День второй
PC
Комментариев: 40
BlizzCon 2011. День первый
PC
Комментариев: 43
Might and Magic: Heroes 6
PC
Комментариев: 145
Rage
PCX360PS3
Комментариев: 146
Rage
PCX360PS3
Комментариев: 146
Might and Magic: Heroes 6
PC
Комментариев: 145
Battlefield 3
PCPS3X360
Комментариев: 124
Hard Reset
PC
Комментариев: 71
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
PC
Комментариев: 67
«ИгроМир 2011». Дни второй и третий
PC
Комментариев: 47
BlizzCon 2011. День первый
PC
Комментариев: 43
BlizzCon 2011. День второй
PC
Комментариев: 40
Ace Combat: Assault Horizon
PS3X360
Комментариев: 38
Ghost Recon: Future Soldier
PCPS3X360
Комментариев: 36


ЛКИ
№10/2011

www.lki.ru

Мир фантастики
№11/2011

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Sudden Strike 2

Автор: | Дата: 09.09.2002
   ...Десантные шлюпки с глухим стуком врезаются в берег, и целая толпа вооруженных до зубов жителей страны
восходящего солнца с боевыми воплями штурмует песчаный пляж. В строю наблюдается явный беспорядок, офицеры бегают между взводов и раздают ободряющие пинки. Звучит сигнал воздушной тревоги. На горизонте появляются английские бомбардировщики. Нестройной колонной самураи бегут к джунглям, над головой гудит пропеллером самолет-разведчик, а пятый взвод дружно напарывается на сброшенный из поднебесья взрывпакет. Из леса слышна пальба, личный состав в панике, а коварный бомбардировщик медленно заходит на второй круг. Мы обводим резиновой рамкой толпу разбежавшихся по джунглям бойцов и щелкаем на побережье. "Цубэнэ доу-чу"? — только и успевает произнести старший офицер Риу Таканаху, перед тем как получить на грудь девятиграммовый подарочек от притаившегося в расселине английского снайпера. До появления надписи "Mission Failed" остаются считанные секунды...
    
   Летом сорок четвертого

   Одна из самых удачных тактических военных стратегий (а навесить на великий и могучий Sudden Strike позорный ярлык "RTS" просто не поворачивается язык) прошлого года переживает бурный период второй молодости. Одинокая демо-версия, на три дня выбивающая из привычного ритма жизни и бессовестно сжигающая двадцать часов бесценного машинного времени, появилась в самый неподходящий момент. Три новые кампании, десять одиночных миссий и более тысячи юнитов на одном экране. Аддон, который хорошо кушал и слушался маму, в конечном итоге вырос в полноценное продолжение величайшей
стратегии на тему второй мировой. Встречайте Sudden Strike 2 (он же "Противостояние IV") — пятьдесят свежих юнитов, двадцать новых мультиплеерных карт и управляемые воздушные бои под свинцовыми небесами Нормандии. В качестве специально приглашенных звезд выступают: тяжелый бронепоезд, таки сошедший с запасного пути, заросшие лесным мхом сибирские партизаны в глубоком японском тылу и американские элитные части воздушной обороны против императорских воинов-камикадзе в тихоокеанском противостоянии. Определенно, война еще только начинается...
   На первый, весьма поверхностный взгляд, демо не обнаруживает никаких сколько-нибудь заметных отличий от оригинала. Муравьиная графика, дизайнерский аскетизм и минимальные оформительские изыски — все по-прежнему привычно и сурово. Одна-единственная миссия про банду отважных самураев, десантирующихся на оккупированный союзниками тропический островок, проходится практически мгновенно и не оставляет никаких сомнений: игра заметно возмужала за последний год, обросла деталями и основательно раздулась в области талии хитроумных тактических изысков.
   Sudden Strike 2 моментально завоевывает наше расположение демонстрацией ужасающего количества мелких деталей. Офицеры с удовольствием пользуются биноклями (одна любопытная деталь: у генеральской оптики заметно шире радиус действия — отличный повод лишний раз погонять напыщенных "лампасников" по передовой), а солдаты, едва завидев трофейный танк, с радостными криками бросаются занимать сиденья. Собственно, и само
Разбить английские укрепления
прямо по курсу удобнее всего
с воздуха.
управление транспортными средствами заметно усложнилось. Так, теперь работоспособность той или иной машины напрямую зависит от состава посаженного внутрь экипажа. Вряд ли танк без водителя сдвинется с мертвой точки или откроет огонь при отсутствии на рабочем месте стрелка.
   Кстати, очень изящно решена проблема перевоза личного состава. Если вдруг на всех не хватает мест в кабине, то какая-то часть солдат может вольготно расположиться прямо верхом на броне. Удивительно, но такие незначительные детали вроде взвода самураев, трогательно рассевшихся верхом на угнанном из английской мастерской "шермане", крайне способствуют повышенно-реалистичному восприятию происходящего на экране.
    
   Возможности и обстоятельства

   ...На разведку идет грузовик, за ним, построенные боевой колонной, следуют танки — дорога впереди спокойна, а джунгли тревожны. Как только танки удаляются на безопасное расстояние, а по дороге начинает не спеша продвигаться пехота — окрестности буквально взрываются тысячей автоматных очередей. Строй нарушается, самураи падают как подкошенные и расползаются по кустам. Танки разворачиваются, но вдруг по головной машине вдаривает роковая болванка — движение останавливается, а откуда-то из укрытия начинает шарахать тридцатимиллиметровка. Классическая засада по всем правилам. По-настоящему страшно...
   Интеллект компьютерных болванов претерпел значительные улучшения и в полной версии обещает удивить
Штурм Омаха-Бич на японский
манер. Через минуту в дело
вступят скрытые за пальмами
пулеметы.
даже бывалых стратегоманов неожиданными тактическими вывертами. Кроме всего прочего, геймплей значительно разнообразит введение в игру инженерных укреплений (сиречь окопов и пехотных тоннелей). Некоторые миссии из загадочных псевдо-RTS головоломок превратятся в нечто более похожее на реальные боевые действия. Выдержать массированную танковую атаку и отстоять позицию силами взвода необстрелянных ополченцев при поддержке двух гаубиц и барахлящего пулемета — задача для настоящих маньяков военного дела.
   Из прочих нововведений: среди свежих юнитов обнаружится даже такая экзотика, как бронепоезд, со всеми вытекающими отсюда возможностями устанавливать на его движущихся платформах средства ПВО и мощные противотанковые орудия. Не забыта и излюбленная народная партизанская забава с минированием железнодорожного полотна и коварным переводом стрелок в районах развязки дороги с последующей отправкой вражьего состава под откос. Впрочем, и против этого лома находится неожиданный прием: направляемые в места возможных диверсий отряды саперов и ремонтные бригады.
   Появится и долгожданная возможность управлять десантными катерами, запускать в небо самолеты-разведчики и истребители для борьбы с тяжелыми бомбардировщиками противника. Значительно расширились функции и прочих средств воздушного подавления. Захватив, к примеру, аэродром, можно организовать регулярные десантные налеты во вражий тыл, назначая в качестве "десантника" любого подведомственного вам пехотинца. Сюрпризы в виде противодесантных орудий и береговых
Ковровая бомбардировка -
лучший способ остановить
вражескую боевую колонну.
анти-авиационных заграждений появятся на самых поздних стадиях игры. Почувствовать, что представляют собой "массированные бомбовые удары", смогут только самые упертые полководцы.
   Коих, как известно, среди поклонников Sudden Strike — девяносто с лишком процентов.
    
   Дурная наследственность

   К сожалению, Sudden Strike 2 очень неохотно расстается с фамильными болячками игры-прародителя. Осталось нетронутым несколько... хм... кривоватое управление, никто не позаботился о плавном скроллинге или стандартной (но не здесь!) возможности переназначать функции левой и правой кнопки мыши (бывалые поклонники RTS от Westwood почувствуют неслабый дискомфорт в первые же секунды знакомства с демкой).
    Графика осталась практически на уровне первой части. Взрывы, разлетающиеся фонтаны земли и горящие тростниковые хижины по-прежнему выглядят на ять, но все прочее... В то время как ближайшие конкуренты Sudden Strike вовсю кичатся симпатичным симбиозом 3D и классической изометрической проекции (вспомните хотя бы отечественный "Блицкриг", где на фоне рисованных задников и "плоских" человечков разъезжают натурально трехмерные танки и бронетранспортеры) — FireGlow остаются верны заветам древних. Преимущества такого подхода налицо: благодаря совершенно смешным системным требованиям, аудитория поклонников Sudden Strike значительно расширится за счет жителей самых отдаленных уголков
Кадр, вырванный из демоверсии,
- наши самураи из засады
нападают на дремлющую
деревню.
нашей до сих пор неокомпьютеризировавшийся родины. Но с другой стороны...
    Создается впечатление, что кому-то было просто лень возиться с новым движком, и как закономерный итог — графика второй части сериала отстала от высших достижений научно-технического RTS-прогресса как минимум на полтора-два года. Печально, но... еще раз посмотрите на окрестные скриншоты. Если отбросить в сторону все мелочные придирки, то эта графика по-прежнему держится на твердом уровне "значительно выше среднего".
    
   Добавки! Добавки!

   ...Танки прорываются вперед и начинают по одной выносить огневые точки англичан в бамбуковых хижинах. Пехота обходит с тыла и с громогласным "банзай!" вырывается из джунглей и бросается в ближний бой, нещадно пичкая пулями оторопевших от такого поворота событий зенитчиков...
   Демо захватывает мгновенно, дыхание останавливается, и закатываются глаза. Маленькое чудо заканчивается тогда, когда все только-только должно начинаться: самураи захватывают аэропорт, садятся в транспортник и спустя три минуты спрыгивают на парашютах прямиком на вражьи головы. Нестерпимо хочется добавки. И еще очень, знаете ли, обидно осознавать, что в тот момент, когда вы будете держать в руках этот номер, добрая половина Европы уже вовсю начнет покорять Тихий океан, партизанить в белорусских лесах и рыть окопы на западном побережье. Нам же со всеми остальными русскоговорящими республиками придется ждать "Противостояния IV" до самого сентября.
Двери тут