Железный гуру Дмитрий Горячев разбирает письма читателей, дает советы, размышляет о состоянии индустрии, подмечает интересные тенденции и задает неудобные вопросы представителям разных компаний
• • •
Подскажите, что такое гироскоп и акселерометр. Зачем они нужны в мобильных устройствах?
Гироскоп — это устройство, способное регистрировать вращение тела, а акселерометр — устройство, способное регистрировать ускорение тела и определять его положение в пространстве.
Гироскоп и акселерометр позволяют реализовывать в мобильных устройствах так называемую технологию дополненной реальности (augmented reality, мы писали о ней в «Игромании» №11/2009). Представьте, что вы наблюдаете за миром через камеру своего мобильного телефона и, помимо обычных домов, деревьев, машин, видите еще и дополнительные метки, присвоенные отдельным объектам. Словами это описать трудно — посмотрите лучше на картинку. И это не технология будущего — дополненная реальность доступна уже сейчас.
Для телефонов на базе Google Android и iPhone OS существуют уже десятки программ, так или иначе использующих возможности этой технологии. В первую очередь это, конечно, Layar — своеобразный браузер виртуальной реальности, который может «накладывать» на наш мир различные информационные слои. Слой недвижимости, например, покажет, что в доме, на который наведена камера, сдаются две квартиры. Слой «Википедии» — что в трехстах метрах слева находится исторический памятник. Слой ресторанчиков — что в километре впереди открылось неплохое кафе.
Разумеется, это лишь одно из немногих применений гироскопа и акселерометра. Уверен, скоро дополненная реальность позволит добавлять метки не только для статичных объектов, но и для машин, людей, элементов интерьера... Зрение Шварценеггера из «Терминатора-2», когда-то казавшееся фантастическим, уже давно реально.
• • •
Есть ли программы для захвата видео из игр — в стереоскопическом режиме, со звуком 5.1 и без потери качества?
А чем вас не устраивает старичок Fraps? Начиная с ноября 2009 года (с версии 3.0.0) программа поддерживает запись стереоскопического видео на базе NVIDIA 3D Vision с поддержкой разрешения вплоть до 1920x1200. Причем эту опцию можно в любой момент отключить и записывать видео в стандартном виде.
Еще раньше, в сентябре 2007-го, у Fraps появилась возможность записывать не только стереодорожку, но и многоканальный звук, то есть проблем с 5.1 тоже быть не должно.
Что касается потерь качества — кодек Fraps, FPS1, конечно, не является форматом lossless, но степень сжатия видео у него все равно небольшая (на большую просто нет времени при realtime-записи), и качество изображения близко к оригинальному. Так что наш ответ — Fraps.com!
• • •
Существует мнение, что CD-R/RW и DVD-R/RW нужно хранить в вертикальном положении — как книги. А почему?
На разных форумах до сих пор появляются рекомендации хранить CD/DVD-продукцию в вертикальном положении, так как «при горизонтальном хранении в коробке диск закреплен исключительно по центру и края его начинают проседать. В итоге меняется расстояние между дорожками с записанной информацией, возникают проблемы с чтением диска на компьютере или DVD-плеере». А при вертикальном хранении, говорят, деформация на порядок меньше. Еще авторы подобных заявлений утверждают, что последствия горизонтального хранения будут заметны уже через восемь-десять лет, однако не приводят никаких результатов лабораторных исследований.
Специально для написания этой заметки мы расчехлили несколько раритетных CD с играми (включая Warcraft 2 с аддоном) и последовательно установили их на тестовый ПК, не обнаружив никаких проблем. Пятнадцатилетние диски, хранившиеся в стопках, были ничуть не кривее современных и работали ничуть не хуже, чем в день покупки. А пожить еще лет пятнадцать этим старым дискам вряд ли доведется — слишком уж быстро развивается индустрия хранения данных. Громоздкая CD-коллекция уже сейчас неудобна и вскоре канет в Лету, куда уже канули VHS-фильмотеки и полки с аудиокассетами.
• • •
Читал в новостях про закрытие Google Wave. А что это вообще такое и почему его закрывают?
Google Wave была коммуникационной платформой с возможностями электронной почты, интернет-мессенджера, чата, форума, «Википедии» и социальной сети. Кроме того, в Wave также был функционал для совместного создания и редактирования документов и работы через единый интерфейс со всеми вашими данными, хранящимися на серверах Google.
С точки зрения открытости «Волна» приятно отличалась от многих других платформ — Google выложила большую часть кода в открытый доступ, призывая пользователей писать расширения и развертывать собственные серверы Google Wave.
Впервые о сервисе было объявлено на конференции Google I/O в мае 2009-го, и на протяжении года с момента запуска регистрация в Google Wave была возможна лишь по приглашениям. Открытие полноценной регистрации состоялось 18 мая 2010 года, а уже 4 августа Google Wave объявила о прекращении разработки «Волны» как самостоятельного продукта в связи с тем, что технология не получила достаточного распространения.
Почему разработку свернули? Субъективно — технология просто опередила свое время. Wave облегчала совместную работу не только над документами, а вообще над любой задачей, позволив структурировать всю информацию и свести гору писем в несколько удобных веток-обсуждений. Лично мне очень жаль, что мы потеряли такой проект. Хотите объективной оценки? В следующем номере в статье «Куда ушла волна» Александр Семенов как раз будет анализировать провал Google Wave.
Остается лишь надеяться, что рано или поздно Google выстрелит очередной гениально-безумной идеей вроде этой и новинка найдет больший отклик в сердцах и браузерах потребителей.
• • •
Посоветуйте какой-нибудь простенький и интуитивно понятный 3D-редактор.
Ваш покорный слуга — максималист по жизни: считает, что если взялись изучать 3D, то делать это нужно сразу в 3DS Max. Однако не всем свойственно столь нездоровое стремление к совершенству, поэтому существуют, безусловно, трехмерные редакторы и попроще — например, Maya, ZBrush и, конечно, SketchUp.
Созданный компанией @Last Software, четыре года назад SketchUp был куплен Google, и с тех пор дела у продукта идут в гору.
Бесплатная версия программы называется Google SketchUp. У нее интуитивно понятный интерфейс, в ней просто разобраться (Google выложила на сайт программы SketchUp.Google.com более 50 видеоуроков), а в интернете, что важно, есть огромное количество бесплатных моделей.
Еще один весомый аргумент в пользу SketchUp — интеграция с другими сервисами Google. Так, например, доступен экспорт анимации на YouTube или загрузка созданной модели в Google Earth. И — приятная новость для любителей Apple: Google SketchUp также доступен на MacOS X версий 10.4 и выше!
Рекомендации по составлению вопросов |
Двадцать четыре часа в сутки я мысленно с вами — в остальное время со мной можно связаться, написав по адресу hotline@igromania.ru. В теме сообщения сделайте пометку «Горячая линия» или «Совет читателя» — так мне будет легче найти ваше письмо в море спама, приходящего на почтовый ящик. Если с компьютером возникла какая-то неполадка, подробно расскажите, что происходило с ним до и после: какие программы устанавливались и удалялись, менялись ли комплектующие, скакало ли напряжение и т.д. Не забудьте указать конфигурацию системы и версии установленных драйверов — чем детальнее описана проблема, тем больше вероятность, что мы ее решим. Обратите внимание, что мы не отвечаем на вопросы, связанные с вылетающими и зависающими играми, контентными патчами, внутриигровыми багами, сохранениями, уровнями сложности. Для всего этого, сами понимаете, есть форумы и служба поддержки. |