Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Информация по игре "Assassin's Creed: Brotherhood"

Название: Assassin's Creed: Brotherhood   PS3X360PC
Версия игры:
Жанр: Action
Мультиплеер: Есть
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 19 ноябрь 2010
Дата выхода в России: 18 март 2011

Видео

Assassin's Creed Brotherhood - Classic and Platinum Editions Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
20 июня 2011 | 2 мин. 30 сек. | Просмотров: 1066
Классическое и платиновое издания.
Assassin's Creed Brotherhood - The Da Vinci Disappearance DLC MP Trailer
PS3X360PC      Трейлеры 
3 марта 2011 | 1 мин. 19 сек. | Просмотров: 3111
Дополнение имени Леонардо да Винчи.
Assassin's Creed: Brotherhood - The Da Vinci Disappearance DLC Trailer
PS3X360PC      Трейлеры 
19 февраля 2011 | 52 сек. | Просмотров: 4007
Крупное загружаемое дополнение для Assassin's Creed: Brotherhood на подходе.
Assassin’s Creed: Brotherhood - DLC Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
15 декабря 2010 | 1 мин. | Просмотров: 5115
Скачиваемая карта "Мон-Сен-Мишель" и новый игровой режим. Распространя...
Assassin's Creed: Brotherhood - Launch Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
13 ноября 2010 | 2 мин. 21 сек. | Просмотров: 13450
Зрелищный официальный трейлер, приуроченный к скорому выходу игры.
Assassin's Creed: Brotherhood - Collector's Edition Trailer
PCX360PS3      Special 
13 ноября 2010 | 4 мин. 37 сек. | Просмотров: 2906
О содержимом коллекционного издания игры.
Assassin's Creed: Brotherhood - Video Dev Diary 4
PCX360PS3      Special 
9 ноября 2010 | 4 мин. 7 сек. | Просмотров: 4408
Разработчики о мультиплеере.
Assassin's Creed: Brotherhood - The Officer Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
16 октября 2010 | 1 мин. 27 сек. | Просмотров: 7153
Офицер расправляется со стражниками и скачет по крышам не хуже Эцио!
Assassin's Creed Brotherhood - The Thief Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
16 октября 2010 | 1 мин. 23 сек. | Просмотров: 3603
Бесшумная работа воровки.
Assassin's Creed: Brotherhood - The Harlequin Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
15 октября 2010 | 1 мин. 20 сек. | Просмотров: 2765
Клоун-убийца выходит на охоту.
Assassin's Creed: Brotherhood - Video Dev Diary 3
PCX360PS3      Special 
15 октября 2010 | 4 мин. 46 сек. | Просмотров: 2683
Разработчики о врагах Эцио, способах убийства супостатов и не только.
Assassin's Creed: Brotherhood - Respecting Other's Feelings Trailer
PCPS3X360      Special 
15 октября 2010 | 2 мин. 13 сек. | Просмотров: 1922
Этот ролик учит нас уважать чувства друг друга.
Assassin's Creed: Brotherhood - PS3 Multiplayer Beta Trailer (русская версия)
PCX360PS3      Трейлеры 
10 октября 2010 | 2 мин. 2 сек. | Просмотров: 9262
Трейлер, знакомящий нас с двумя мультиплеерными режимами – Wanted и Alliance.
Assassin's Creed: Brotherhood - Exotic Trailer
PCX360PS3      Геймплей 
7 октября 2010 | 5 мин. 12 сек. | Просмотров: 5353
Пятиминутная демонстрация миссии, цель которой – найти и уничтожить одну из боев...
Assassin's Creed: Brotherhood - PS3 Multiplayer Beta Trailer
PS3      Трейлеры 
29 сентября 2010 | 2 мин. 4 сек. | Просмотров: 2232
Трейлер, знакомящий нас с двумя мультиплеерными режимами – Wanted и Alliance.
Assassin's Creed: Brotherhood - Gameplay Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
15 сентября 2010 | 1 мин. 38 сек. | Просмотров: 9172
Эцио покоряет Рим.
Assassin's Creed: Brotherhood - Video Dev Diary 2
PCX360PS3      Special 
11 сентября 2010 | 4 мин. 12 сек. | Просмотров: 2634
Рим – центральная тема второго дневника разработчиков.
Assassin's Creed: Brotherhood - Video Dev Diary 1
PCX360PS3      Special 
2 сентября 2010 | 3 мин. 41 сек. | Просмотров: 1403
Рассказ разработчиков о мире игры, тайном братстве и не только.
Assassin's Creed: Brotherhood - Comic-Con 2010 Multiplayer Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
26 июля 2010 | 1 мин. 52 сек. | Просмотров: 2963
Первые кадры из мультиплеера.
Assassin's Creed: Brotherhood - Comic Book Mini-Series Trailer
PCX360PS3      Special 
23 июля 2010 | 1 мин. 7 сек. | Просмотров: 1400
Видеоанонс серии комиксов по мотивам Assassin's Creed.
Assassin’s Creed: Brotherhood - E3 2010 Singleplayer Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
18 июня 2010 | 7 мин. 37 сек. | Просмотров: 4037
Все начинается с прерванной постельной сцены и масштабной атаки на виллу дяди Ма...
Assassin's Creed: Brotherhood - E3 2010 Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
15 июня 2010 | 2 мин. 41 сек. | Просмотров: 5055
Возмужавший Энцио с братьями по оружию пришли в славный город Рим. Местной знати...
Assassin's Creed Brotherhood - Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
25 мая 2010 | 36 сек. | Просмотров: 3486
Дебютный тизер к независимому дополнению для Assassin's Creed 2, которое пер...

Последние статьи

Самые комментируемые статьи

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Авторы: Георгий Курган, Александр Кузьменко
Дата публикации: 31.01.2011

Давайте смотреть правде в глаза: мы живем в эру победившего винегрета. Столкнувшись с общекультурным кризисом идей, талантливые люди по всему миру стали смешивать все и со всем в надежде получить нечто совершенно новое. От этого в классическую английскую литературу врываются зомби, Сталин встречается с марсианами, в магазинах появляются игры вроде DJ Hero, а в ваших музыкальных плеерах — Леди Га-Га, которую, при всех ее безусловных талантах, в 80-х бы никто даже не заметил — в то время на сцене выступали не в пример более яркие фрики. Возможно, именно поэтому франко-канадская компания Ubisoft Montreal ведет себя как типичный американский продавец из телемагазина.

В Assassin’s Creed есть паркур, убийство тамплиеров и элементы научной фантастики. Но это еще не все! Позвоните нам прямо сейчас, и в сиквеле вы получите ролевую систему и последние изобретения Леонардо да Винчи! А если вы окажетесь среди первых тридцати дозвонившихся, то получите эксклюзивный подарок — Assassin’s Creed: Brotherhood, в котором будет несколько сотен второстепенных квестов, возможность управлять тайным обществом ассасинов и прыгать с парашютом!

Но самое удивительное заключается в том, что в итоге всех этих манипуляций у Ubisoft получается... GTA.

Брат 2.0

Новая боевая система не позволяет стоять в сплошном глухом блоке — заломят руки и прирежут. Зато вы, в свою очередь, можете сочно врезать врагу коленом под дых.

Как только приходит осознание того, что в Brotherhood можно угонять лошадей (хотя вообще-то это всего лишь необязательный бонус), — сходство становится портретным. Assassin’s Creed неожиданно стала игрой, сопоставимой по масштабам и предлагаемым возможностям с проектами Rockstar. Последние, впрочем, могут не беспокоиться: персонажи, сеттинг, юмор и прочие тонкие вещи все еще удаются им лучше, чем кому бы то ни было.

Первые несколько часов ничто не предвещает беды: как и вторая часть, Brotherhood предельно неспешно раскачивается. Сначала нас обстоятельно знакомят с кратким содержанием предыдущих серий, затем следует пролог, в котором Эцио Аудиторе занимается домашними хлопотами и сексом с Катериной Сфорцей, вскоре после этого своими глазами видит, как Чезаре Борджиа убивает дядюшку Марио и прибирает к рукам Эдемское яблоко. Тем временем в XXI веке Десмонд Майлс и остальные члены ассасинского кружка сбегают от тамплиеров в Италию и поселяются в заброшенном родовом гнезде Аудиторе. Десмонда снова усаживают в «Анимус» и отправляют в путешествие по волнам генетической памяти. На этот раз задача — выяснить местонахождение Яблока.

Управлять лошадьми в Brotherhood, честно слово, не очень удобно. А уж на узких римских улочках в них и вовсе нет никакого смысла — по крышам быстрее.

Начиная с этого момента за сценарием, в принципе, можно следить от случая к случаю: там — привычные тайны мадридского двора, скандалы, интриги, расследования и прочие вещи, ради которых раньше было принято читать «Трех мушкетеров». Лишь в последних нескольких миссиях сюжет Brotherhood скатывается в истерически хлюпающую мясорубку с багряными небесами, зарезанными женщинами, прорывом через горящий город и стремительным восхождением по осадным башням — небольшой привет God of War.

Ну а до этого момента ваше внимание почти гарантированно будут занимать побочные миссии. Мы уже неоднократно рассказывали, насколько в Brotherhood больше всего по сравнению с обеими предыдущими частями. Так вот, оказалось, что мы недооценили масштабы. Поначалу Эцио занимается обычными делами — скок-поскок молодой дроздок по крышам и стенам Рима. Убивает охранников и чиновников хитрыми средневековыми гаджетами, после чего сливается с толпой и уютно отсиживается в колодцах.

Пока игрок отвлекается на эти милые сердцу забавы, разработчики шаг за шагом затягивают его в жернова своей адской машины. Сначала предлагают убить одного из комендантов — сторонников Борджиа, сжечь вражью башню и освободить часть города от влияния тамплиеров. Потом выясняется, что этих районов — около десятка. Рим давно пришел в упадок, поэтому вам, словно мэру Собянину, придется разбираться с последствиями чужого свинства — восстанавливать в отбитых микрорайонах ремесленные лавки, систему водоснабжения и канализационные стоки... И начинается.

Восстановили гильдии воров, воинов и куртизанок — в каждой вам с радостью выдадут заданий. Встретили старого приятеля — тот вывалил на стол ворох контрактов на убийство. А потом на карте появляются миссии по устранению агентов тамплиеров (тех же типов, за которых вы потом будете играть в мультиплеере). И специальные поручения от Леонардо. И новые акробатические пазлы, и... В результате, когда основная сюжетная линия была пройдена, Рим полностью освобожден и восстановлен на 94% (на все это потребовалась неделя ежевечерних многочасовых сеансов игры), общий «счетчик синхронизации» моей игры по-прежнему показывал стыдные 60%.

Братская могила

Мультиплеер Assassin’s Creed: Brotherhood — интеллектуальный ответ диктатуре военных шутеров

Онлайновая часть Brotherhood неожиданно оказалась настолько непохожей на то, во что мы привыкли играть по Сети за последний год, что мы поначалу даже как-то опешили. Call of Duty: Modern Warfare 2 и Black Ops, Battlefield: Bad Company 2, Medal of Honor, M.A.G. — все эти игры предлагают увлекательные разборки мужчин в масках и с автоматами. В новом Assassin’s Creed мужчины и женщины тоже часто носят маски, но выясняют отношения между собой совсем по-другому.

Больше всего происходящее похоже на игру The Ship: на карте восемь типов персонажей размножены в несколько десятков раз. Среди толп NPC только восемь (это максимум) игроков — живые люди. Детали могут различаться, но общая задача всегда одна: вам нужно выявить в этой массе народа свою цель и прихлопнуть ее, и желательно незаметно. На приведенной выше схеме мы разбираем некоторые тонкие моменты убийства людей средь бела дня и в общественных местах.

1 — Убийца всегда точно знает, как выглядит его жертва, а радар показывает направление и примерное расстояние до цели. По нему же можно понять, видит вас ваша цель или нет. Если будете вести себя неадекватно (бегать, прыгать по крышам и пр.) — то жертва быстро обнаружит вас.

2 — Задача игрока, на которого идет охота, — смешаться с толпой, для чего можно использовать ряд хитрых трюков (открываются по мере прокачки): дымовые бомбы, временную маскировку или просто группу персонажей того же типа, оказавшихся неподалеку.

3 — В свою очередь, среди атакующих приемов — яды, пистоль и фейерверк, который ослепляет всех вокруг и демаскирует спрятавшихся игроков. Однако если охотник промахнется и убьет не того, то потеряет время, а оказавшаяся поблизости жертва не упустит случая парализовать обидчика и заработать очков.

4 — Обнаружение врагов затрудняется тем обстоятельством, что NPC тоже порой ведут себя как-то неправильно: срываются с места, резко меняют направление движения, дергаются. Единственное, чего они точно себе не позволят, так это всякого рода акробатики и убийств.

О, где же ты, брат?

Прокачанные ассасины могут перебить отряд вдвое превосходящий их по численности. А вот молодое поколение могут и прихлопнуть, если вы не придете на помощь.

При этом, хотя Ubisoft вроде бы расширяют свою игру самым хамским и пошлым методом изо всех возможных, никакого чувства протеста это не вызывает. Не нужно придумывать какие-то хитрые причины и проводить глубокий анализ: выполнять задания просто интересно. Миссии Леонардо — потому что в них дают поуправлять деревянным танком, деревянной ракетной гондолой и деревянным бомбардировщиком. Город хочется восстанавливать, потому что, как и деревня Монтереджиони из второй части, он визуально меняется от вашего вмешательства: открываются магазины, на улицах становится меньше назойливых стражников, по акведуку начинает течь вода, а на каждом углу появляются оппозиционеры и проводят собственный митинг-31: громко ведут крамольные беседы, призывают к свержению режима, при случае лезут в драку с представителями власти и разве что Ватикан неприличными лозунгами не разрисовывают.

Но интереснее всего собирать и пестовать собственную ячейку ассасинского общества. Напоминаем, как происходит процесс. В какой-то момент на карте появятся точки, в которых игра попросит вас защитить «мирного жителя», которым почти всегда оказывается какой-нибудь босяк, держащий нож у горла стражника. Если поможете ему справиться с подоспевшим подкреплением противника, он присоединится к вам на правах ученика. Всего «падаванов» может быть до десяти (новых разрешают набирать по мере освобождения города). Каждого надлежит отправлять в «служебные командировки» в различные страны Европы (в т.ч. в Москву, которая, судя по карте версии Ubisoft, расположена где-то в Восточной Украине). Чем больше отправите наемников — тем больше шансы на успех и тем меньше опыта получит каждый из них по итогам миссии.

И парашют! Последнее (в буквальном смысле — остальные прототипы нам предстоит разломать в благих целях) изобретение Леонардо вызывает неуместные ассоциации с Just Cause.

Советуем уделить подрастающему поколению побольше внимания: учеников можно призывать в помощь на поле боя, а прокачанные ассасины стоят целой армии. Этого факта, опять же, никто не скрывал, но на самом деле появление этих ловких молодых людей в игре в корне меняет наше представление о способах выполнения большинства заданий. Братьев можно кликнуть практически в произвольный момент времени, они появляются из самых неожиданных мест и, выполнив работу, растворяются в окрестных переулках.

Раньше обычное заказное убийство выглядело так: Эцио долго-долго скачет по крышам, балясинам и антресолям, робко давит по углам охранников, напряженно рассчитывает расстояние, подбираясь к цели, затем — наносит один-единственный удар, после чего, сверкая панталонами, убегает через полгорода от погони.

В Brotherhood этот процесс обставлен куда интеллигентнее: Эцио сидит на скамейке и спокойно наблюдает, как в пятидесяти метрах от него вышагивает гоголем подконтрольный тамплиерам офицер. Ассасин делает едва заметный жест рукой, после чего из ближайшего стога сена выскакивают двое в капюшонах, с характерным всхлипывающим звуком всаживают в горло жертвы выдвижной клинок, дают леща подоспевшим телохранителям и уносятся по крышам куда-то вдаль. Все, дело сделано, уноси готовенького. Как сказал бы Олег Ставицкий, никто не ждал испанской инквизиции.

Ну а если вам почему-то не хочется (или не разрешают, но об этом чуть ниже) звать на помощь «лесных братьев», можно воспользоваться одним из немногочисленных, но крайне полезных новых гаджетов и приемов — пристрелить цель из арбалета, подколоть отравленным дротиком или, к примеру, на глазах у честного народа стащить жертву с лошади и заколоть.

Невероятные приключения итальянцев в России

На прошлогоднем фестивале Comic-Con была анонсирована серия комиксов во вселенной Assassin’s Creed. Новость не была бы столь интересной без одной детали: действие комикса разворачивается в дореволюционной России. Логичный вывод: такой сеттинговый твист вполне могла бы пережить и игра. Возможно даже, что в Ubisoft задумывались о выпуске такого Assassin’s Creed, но ограничились в итоге комиксом. На случай если Ubisoft примется эту замечательную идею реализовывать, редакция «Игромании» спешит на помощь и предлагает аж три исторических сеттинга, идеально подходящих для декораций настоящего «русского» Assassin’s Creed.

XIII век: монгольское нашествие

Русь уже давно не единое государство — множество удельных княжеств тщетно пытаются противостоять татаро-монгольскому нашествию. Могущественные кланы черниговских Ольговичей, смоленских Ростиславичей, суздальских Юрьевичей и волынских Изяславовичей ведут многолетнюю вражду, нередко выступая против братьев по вере вместе с монголами. Главный герой, конечно же, член древнерусского филиала ассасинского ордена. Убивая воевод и выкалывая глаза мятежным князьям (в те времена — очень популярный на Руси способ членовредительства), он по крупицам добывает информацию о золотом Эдемском яблочке, которое из Орды якобы везет рязанский боярин Евпатий Коловрат...

1930-е: сталинские чистки

Середина тридцатых прошлого века — в СССР полным ходом идет индустриализация, мир готовится к новой большой войне. В московском региональном отделении ордена ассасинов неспокойно. Тамплиеры, многие из которых после революции заняли солидные должности в самых высших эшелонах советской власти, замышляют захватить власть в стране. Ассасины готовятся нанести решающий удар и посылают главного героя устранить тамплиерских главарей. Киров, Каменев, Зиновьев, Радек, Пятаков, Бухарин — под видом «внутрипартийных чисток» в верхах на самом деле бушует смертельная битва двух древних орденов. Однако ни тамплиеры, ни ассасины еще не знают, что Сталин давно разгадал их план и ведет свою собственную игру...

1990-е: криминальная Россия

Москва, первые годы новой, демократической России. Первые сникерсы, видеосалоны и небывалый расцвет организованных преступных группировок. Однако и тут под видом бесконечных разборок «солнцевских», «ореховских», «нагатинских», «перовских» и «долгопрудненских» на самом деле скрывается очередной виток бесконечной борьбы ассасинов и тамплиеров. Наш главный герой, благородный ассасин по имени Узбек, ведет охоту за тамплиерами буквально везде: он настигает их в автомобилях, на выходах из казино и ресторанов и даже в их собственных подъездах. Один за другим погибают главные рыцари ордена — Михась, Кот, Кореец и Сережа Борода. С каждым убийством Узбек все ближе к разгадке тайны Золотого яблока. В конце концов оно обнаруживается на корте Бориса Николаевича Ельцина — замаскированное под теннисный мяч.

Братва, не стреляйте друг в друга!

В дополнении к прочим гаджетам, Эцио теперь может носить с собой секиры и прочее тяжелое оружие на постоянно основе, а не от случая к случаю, как раньше.

Гигантское количество возможностей, которые оказались в руках у игрока с появлением Brotherhood, имеют и оборотную сторону: чем больше свободы мы получаем, тем более очевидным становится моральный износ существующей механики.

Ключевая проблема — AI. Нет, фактически враги находятся на том же уровне развития, что и в любой современной sandbox-игре (то есть глупы как последний папуасский дворник). Но дело в том, что сейчас Assassin’s Creed — это единственный здравствующий симулятор убийцы, который хочется сравнить с Hitman. В последнем враги все же были поумнее, плюс за вашим неадекватным поведением зорко следили даже обычные NPC и незамедлительно докладывали о нем представителям органов.

В Assassin’s Creed доходит до смешного: если стражник найдет на территории охраняемого объекта труп товарища, он сосредоточенно осмотрит его, потычет древком алебарды, после чего продолжит обход как ни в чем не бывало. Все это выглядит особенно смешно, когда нам предлагают совершить тихое проникновение в какую-нибудь жутко секретную крепость: мы вырезаем весь гарнизон, а один несчастный стражник (которого мы просто поленились зарезать) патрулирует свой участок и даже не интересуется, куда все подевались.

В сожженных башнях Борджиа ассасины устраивают филиал братства. То есть, фактически, устраивают в Риме революцию.

Чтобы хоть как-то компенсировать интеллектуальную импотенцию противников, разработчики вводят в каждой миссии искусственные ограничения. Например, то и дело принудительно (и без видимых на то причин) отключают возможность призывать на помощь братьев. Или просто-таки требуют, чтобы мы прошли уровень, не привлекая внимания охранников, — хотя тоже непонятно, чем вот этот конкретный бастион отличается от десятка других, что мы штурмовали до этого. Конечно, геймдизайнеры преследуют вполне понятную цель: стремятся сделать игру разнообразной и не слишком легкой, чтобы никто не скучал. Но из-за этого все недостатки механики становятся особенно заметными и выглядят еще более нелепо.

* * *

Ничего вопиющего или ужасного в этом нет: даже Rockstar до сих пор позволяют себе такие вольности и ничуть не стесняются. С другой стороны, после Brotherhood становится понятно: дальше так нельзя. Ubisoft выжали из второй части игры все, что только можно. Assassin’s Creed сейчас на пике формы (а мультиплеер — это вообще отдельный повод для фиесты, см. врезку), ее без всяких оговорок можно сравнивать с той же Red Dead Redemption. Но теперь пора двигаться дальше, и в триквеле нужны качественные изменения — не меньше тех, что отличали первую часть игры от второй.


Реиграбельность да

Классный сюжет нет

Оригинальность да

Легко освоить да

Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9

Графика: 8

Звук и музыка: 9

Интерфейс и управление: 9

Дождались? Идеальный Assassin ’s Creed текущего поколения. Если вы до сих пор считали, что за год нельзя собрать новую игру на старом исходном материале, спешим вас поздравить: вы ошибались.

Рейтинг: 9,0

«Великолепно»

Всего скриншотов: 28
Новостей: 54
Новости по Assassin’s Creed: Brotherhood
Ubisoft подумывает об экранизации своих игр       17.03.2011 
Список фильмов, снятых по мотивам популярных игр, вскоре может пополниться еще парой пунктов.
Ubisoft — грабь награбленное!       16.03.2011 
Ubisoft, которая не упускает возможности покритиковать пиратов и защищается от них с помощью всевозможных систем DRM, вляпалась в очередную некрасивую историю.
23.02.2011Ассасин обойдется без интернета
17.02.2011Исчезновение да Винчи
14.02.2011Ассасины и Kinect помогли Ubisoft
11.02.2011Ubisoft наградит владельцев РС за терпение
07.02.2011Миллион ассасинов
18.01.2011Assassin's Creed: Brotherhood в России
18.01.2011Assassin's Creed: Brotherhood осталась без мультиплеера
11.01.2011Assassin's Creed помнит о PC
24.11.2010Подарок от ассасинов
12.05.2010Пятнадцать часов в компании с убийцей
29.11.2010Assassin's Creed вернется через год
06.05.2010Герой Assassin’s Creed захватит Рим
16.06.2010E3: Пресс-конференция Sony
14.12.2010Второй подарок от ассасинов
16.11.2010Новую Assassin's Creed соберут из обрезков?
04.11.2010Нежданный гость в Assassin's Creed: Brotherhood
03.11.2010Коперник просит помощи
20.10.2010Assassin’s Creed 2 не проходят до конца
12.10.2010Авторы Assassin's Creed за равенство полов
01.10.2010Убийца в социальной сети
09.09.2010Assassin's Creed: Brotherhood — подробности беты
10.08.2010Assassin's Creed и «черт из табакерки»
07.07.2010Названы победители 2010 E3 Game Critics Awards
30.06.2010Авторы Assassin’s Creed не интересуются Второй мировой
17.06.2010Assassin's Creed сыграет в ящик
16.06.2010E3: Завтра стартует американская версия OnLive
15.06.2010E3: Эцио много не бывает
14.06.2010Автор Assassin’s Creed ушел из Ubisoft Montreal
Статей: 2
Вердикты / В разработке
Вердикт: Assassin's Creed: Brotherhood
Источник: публикация на Игрополис.ру от 14 декабря 2010
Драки по уровню напряжения вплотную приближаются к кульминационным сценам из фильма «Неуловимые мстители».
В центре внимания: Assassin’s Creed: Brotherhood
Источник: Журнал "Игрополис" №10 (157) 2010
«…Эцио, хотя и принял на себя обязанности менеджера и бухгалтера, продолжает оттачивать навыки оперативной работы. Как и раньше, ему помогает славный малый по имени Леонардо: его последнее изобретение...
Статей: 4
Assassin’s Creed: Brotherhood в других статьях
Особое мнение: No, I have a life
Источник: Журнал "Игрополис" №6 (165) 2011
Редактор игрового раздела Георгий Курган — о Assassin’s Creed: Brotherhood, важности кругозора и школьной программе по литературе
Полные рецензии: Assassin’s Creed: Brotherhood [открыта]
Источник: Журнал "Игрополис" №1 (160) 2011
«…выполнять задания просто интересно. Миссии Леонардо — потому что в них дают поуправлять деревянным танком, деревянной ракетной гондолой и деревянным бомбардировщиком. Город хочется восстанавливать, ...
Все статьи (4): открыть список
Файлов: 6
Все файлы по игре
Всего: 1
Коды, сохранения и трейнеры
    (1)  
Двери тут