Космические корабли бороздят...
 Сюжет Mace Griffin Bounty Hunter разворачивается в довольно-таки отдаленном будущем. Человечество XXI века активно осваивает Вселенную, разнообразно контактирует с инопланетными расами. И все бы хорошо, да вот только межгалактическая криминогенная ситуация подкачала. Отпетые негодяи самых разных рас устроили натуральный беспредел, прибирая к рукам целые планеты и совершая набеги на все мало-мальски привлекательные объекты.
|
|
 Такая вот, в целом, не шибко оригинальная затравка у этой игры. В дальнейшем сюжет, конечно, преподнесет пару сюрпризов, но, в общем, история Mace Griffin Bounty Hunter ничем выдающимся не отмечена. События излагаются посредством тьмы заставок "на движке" и многословных разговоров, призванных, надо полагать, создавать атмосферу хорошего фантастического фильма. Получается это, надо сказать, довольно неплохо. Но что мы все о сюжете — пора бы уж и об игровом процессе.
 Самая выразительная характеристика геймплея такова: он состоит из двух частей. Первая — это самый обычный 3D-экшен, виденный и игранный несчетное число раз. Проще говоря, шатаемся себе по уровням и занимаемся отстрелом весьма тупых врагов, изобильно населяющих уровни, выполняя, стало быть, задания гильдии, почти всегда состоящие в том, чтобы перебить всех и вся. Занятие веселое — никаких отчаянных усилий не требуется. Враги, как уже было замечено, умом не вышли, и потому стремятся брать числом. Супостаты прут на Мейса, как зрители на буфет в антракте, — только успевай отстреливать. В итоге путешествие по уровням превращается в эдакую разухабистую прогулку.  
 Оружие, которым можно изничтожать врагов, представлено аж в одиннадцати разновидностях. Разное футуристическое барахло без какой-либо претензии на оригинальность. Тут вам и слабенький пистолет, и средний по всем статьям автомат, внешне напоминающий ручной пулемет, и шотган (без него не обходится ни одна игра), ну и прочие ракетницы да плазменные ружья. Надо сказать без обиняков — все это до черта надоело бы уже к третьему уровню (а всего их, надо заметить, 13), если бы не вторая составляющая геймплея — полеты и сражения на космических кораблях!
 Дело обстоит так: в определенные моменты разрешается загрузиться в космический корабль, взять в натруженные лапы штурвал управления и пуститься крошить галактический криминалитет, тем самым выполняя поставленную начальством миссию.
|
 
 Разбор полетов
 Если на время отстраниться от жарких схваток с ватагами супостатов и взглянуть на техническую сторону проекта, то нас ждет довольно-таки неприятное зрелище. Детализация уровней слабая — пара ящиков и некое техническое средство, внешне похожее на предмет национальной гордости трактор "Беларусь", неубедительно намекают на то, что ты находишься в космопорту. Пара колонн и четыре лавки активно пытаются создать образ величественного храма, но, увы, получается это у них как-то убого. Унылая аскетичная обстановка усиливается довольно бездарным дизайном уровней. В общую антиэстетическую гармонию органично вписываются и угловатые персонажи, и хлипкая анимация, и полное отсутствие у действующих лиц мимики во время разговоров.
|
 Претерпев муки переноса с консолей на PC, игрушка обзавелась обилием глюков и багов, отсутствовавших в оригинале. Застревание в стенах и проход сквозь противников — это лишь малая часть того, что вас ждет. Самым занятным стал момент, когда в электронных мозгах неприятеля что-то щелкнуло — и все враги враз превратились в пацифистов, перестав хоть как-то реагировать на Гриффина и мужественно погибая под пулями без единой попытки оказать сопротивление. Свято верим, что в ближайшем патче все будет подчищено, и львиная доля глюков покинет игру навсегда.  
 Впрочем, никакой патч не в силах побороть слабую графику, блеклые спецэффекты и страхолюдное художественное решение космоса, который больше напоминает изрядно растянутую обоину для рабочего стола, нежели реальное галактическое пространство.
 * * *
 Mace Griffin Bounty Hunter — игра, в которую несомненно стоит поиграть, хотя бы ради того, чтобы от души повеселиться, отстреливая на редкость тупоголовых противников. Опять же, игра придется по вкусу всем, кто подозрительно относится к замороченным аркадным боевичкам, которые можно проскочить дня за три и больше не кантоваться по их поводу. Слияние двух жанров — космосима и экшена — в исполнении людей из Black Label Games, разумеется, революционным не назовешь, однако разнообразить геймплей оно способно. Если бы разработчики дали игроку больше свободы, позволили изучить неизведанные планеты, летать куда хочется, а не куда посылают, открыть новые планеты и познакомиться с новыми расами... То это была бы совсем другая игра, способная занять более достойное место под солнцем. А так все просто: пара дней игровой жизни — и вечное забвение.
 Геймплей: 7
 Графика: 6
 Звук и музыка: 7
 Интерфейс и управление: 8
 Новизна: 6
 Рейтинг "Мании": 7.0
 Дождались? Весьма средненький проект по всем параметрам. Тем не менее представляет определенный интерес благодаря занятному смешению двух жанров — космического симулятора и 3D-экшена.
 Оправданность ожиданий: 60%