Загадка от NVIDIA. Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Технические характеристики
Ядро: GF116 * Количество транзисторов: 1,17
млрд * Техпроцесс: 40-нм * Количество потоковых процессоров: 192
шт. * Частота графического ядра: 900 МГц * Частота потоковых
процессоров: 1800 МГц * Тип, объем памяти: GDDR5, 1 Гб * Частота
памяти: 4108 МГц * Шина данных: 192 бит * Количество текстурных
блоков: 32 шт. * Количество блоков растеризации: 24 шт. * Уровень
энергопотребления: 116 Вт * Длина платы: 21 см * Интерфейс: PCIe
2.0 x16 * Цена на апрель 2011 года: 4500 рублей
Прошлогодняя GeForce GTS 450 считается одной из
лучших видеокарт для игрового компьютера начального уровня: стоит всего
3000 рублей, а вытягивает все современные игры и сносно справляется с DirectX 11. В том, что NVIDIA рано или поздно обновит плату и
представит ее в пятисотой серии GeForce, никто не сомневался. Она и обновила — переведя
карту в другую ценовую категорию и не сделав при этом никаких серьезных улучшений.
Близняшки
На железном уровне в GeForce GTX 550 Ti изменили
всего две вещи. Первая — видеопамять. Шину данных увеличили с 128 до 192 бит и
научили работать с чипами разной плотности. Если раньше, на 192-битной шине,
надо было набрать шесть модулей GDDR5 одинакового объема и, соответственно,
получить 768 или 1536 Мб, то теперь чипы можно компоновать. К примеру, на GTX
550 Ti стоят четыре модуля по 128 Мб и два по 256 Мб, что в итоге дает
1024 Мб. Не знаем, как смешанная память влияет на производительность, но то,
что 1 Гб GDDR5 теперь обходится дешевле, — это точно.
Второе изменение касается работы в высоких разрешениях.
GeForce GTX 550 Ti получила восемь дополнительных блоков растеризации: у GTS
450 их было 16 штук, а здесь — 24.
В остальном ничего нового. Процессор GF116 — точная
копия GF106 с GTS 450: один большой блок под названием Graphics Processing Clusters, четыре блока потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessors, SM), 192 потоковых процессора и 32 текстурных блока. Иными
словами, GTX 550 Ti может похвастаться только фирменными особенностями
пятисотой серии GeForce (улучшенная обработка невидимых граней, расчет текстур
FP16 за один такт) и повышенными частотами: скорость процессора увеличена с 783
до 900 МГц, памяти — с 3608 до 4100 МГц.
Проще некуда |
Сегодня разогнать видеокарту проще простого. Если пару лет
назад мы использовали специальную утилиту RivaTuner, ждали обновлений
под свежие платы и прописывали внутренние настройки, то теперь и у AMD,
и у NVIDIA есть штатные средства разгона.
У AMD прямо в Catalyst Control Center находится пункт
«Производительность» (AMD Overdrive). Чтобы получить доступ к
настройкам, нужно нажать на иконку с закрытым замком и согласиться с потерей
гарантии в случае каких-либо проблем с разгоном.
AMD разрешает свободно изменять частоту процессора,
управлять оборотами вентилятора и увеличивать скорость памяти (уменьшать
нельзя). Для серии Radeon HD 69x0 есть еще и опция PowerTune, отвечающая
за максимально допустимое энергопотребление. Хотите разогнать плату —
увеличиваете значение, нужно замедлить — снижаете (подробнее об этом читайте в
статье «Холивар не выдержит двоих» в «Игромании» №2/161). Вот и все хитрости.
Нужно только отметить, что в графе «Частоты памяти» указывается опорная частота
GDDR5. Если увидите, что карта работает не на 5000, а на 1250 МГц, не спешите
выкручивать ползунок — для начала умножьте значение в окошке на четыре.
У NVIDIA все чуть сложнее. Для разгона нужно скачать с
официального сайта утилиту NVIDIA System Tools и установить ее поверх
драйверов. В NVIDIA Control Panel добавится пункт «Performance» — «Device
Settings». Опции доступны те же, что и для Radeon: можно
менять частоты памяти, процессора и скорость вентилятора. Настроили, нажали «Apply»
— и все, карта разогнана. Единственное отличие от AMD заключается в разгоне
памяти: NVIDIA указывает в графе разгона двойную опорную частоту, поэтому в
случае с GDDR5 цифру нужно умножать на два, а не на четыре.
Как видите, разгон видеокарт сильно упростился, но мы еще
раз напоминаем: плату вы разгоняете на свой страх и риск. Изменили частоту —
лишились гарантии.
|
Апельсин
Дизайн GTX 550 Ti — калька с GTS 450. Длина — всего 21 см, охлаждение — алюминиевый радиатор и 75-мм вентилятор сверху; для работы нужна одна 6-pin вилка
питания.
Достать референсную плату у нас не получилось, и на тестовом
стенде мы гоняли специальную версию от Palit — GeForce GTX 550 Ti
Sonic. Плата щеголяет ярко-оранжевым вентилятором и увеличенными частотами
работы: процессор разогнан до 1000 МГц, а память — до 4400 МГц. Во время тестов
эти значения понижались до стандартных.
Се ля ви
С конкурентами GTX 550 Ti не повезло. Если бы мы подбирали
соперников только по техническим характеристикам, то взяли бы Radeon HD 5770 и GTS 450. Но по цене (а стоит карта 4500 рублей) GTX 550 Ti ближе
к более мощным GTX 460 1 Гб и Radeon HD 6850. Оппоненты сильные,
но ничего не попишешь — придется сравнивать.
Для тестов мы собрали компьютер на материнской плате MSI
X58 Platinum, установили процессор Core i7-920 и три планки
оперативной памяти Kingston HyperX DDR3-1666 по 2 Гб каждая. Блок
питания — Hiper K900, операционная система — Windows 7 Ultimate
64-bit. Список бенчмарков стандартный: 3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark 2.0, Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Aliens vs. Predator.
Зачем?
В первом же тесте, 3DMark Vantage, плата безнадежно отстала
и от GTX 460, и от HD 6850. Разрыв огромный, 35% и 33%, соответственно. В
Unigine Heaven Benchmark 2.0 еще хуже: отставание от GTX 460 — 48%.
В играх GTX 550 Ti откровенно тормозила. Так, Aliens vs.
Predator в разрешении 1920х1080 с антиалиазингом 2x показал всего 23,6 кадра в
секунду против 30 у конкурентов. Разгон от Palit помог, но не сильно — карта
раскочегарилась до 26,1 fps.
Чтобы объяснить такие результаты, мы достали с полки старую
GTS 450 и подняли ее частоты до значений референсной GTX 550 Ti. Разница составила
4%, а это значит, что все заигрывания с памятью, ROP-блоками и улучшениями
процессора ничего не дали. NVIDIA просто разогнала старую плату и теперь продает
ее в полтора раза дороже.
* * *
Вместо того чтобы соревноваться с какой-нибудь Radeon HD
5770, GTX 550 Ti борется со взрослыми GTX 460 и Radeon HD 6850, которым она с
треском проигрывает. Когда цена карты снизится до 3000-3500 рублей, будет смысл
задуматься о покупке, но пока GTX 550 Ti нежизнеспособна.
ПЛЮСЫ:
- небольшие габариты
- тихий кулер
- хороший разгонный потенциал
МИНУСЫ:
- цена не соответствует производительности
Таблица 1 |
Технические
характеристики |
Характеристика |
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti |
Palit GeForce GTX
550 Ti Sonic |
NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб |
NVIDIA GeForce GTS 450 |
AMD Radeon HD 6850 |
Ядро |
GF116 |
GF116 |
GF104 |
GF106 |
Barts Pro |
Количество транзисторов |
1,17 млрд |
1,17 млрд |
1,95 млрд |
1,17 млрд |
1,7 млрд |
Техпроцесс |
40-нм |
40-нм |
40-нм |
40-нм |
40-нм |
Количество потоковых процессоров |
192 шт. |
192 шт. |
336 шт. |
192 шт. |
960 шт. |
Частота графического ядра |
900 МГц |
1000 МГц |
675 МГц |
783 МГц |
775 МГц |
Частота потоковых процессоров |
1800 МГц |
2000 МГц |
1350 МГц |
1566 МГц |
775 МГц |
Тип, объем памяти |
GDDR5, 1 Гб |
GDDR5, 1 Гб |
GDDR5, 1 Гб |
GDDR5, 1 Гб |
GDDR5, 1 Гб |
Частота памяти |
4100 МГц |
4400 МГц |
3600 МГц |
3608 МГц |
4000 МГц |
Шина данных |
192 бит |
192 бит |
256 бит |
128 бит |
256 бит |
Количество текстурных блоков |
32 шт. |
32 шт. |
56 шт. |
32 шт. |
48 шт. |
Количество блоков растеризации |
24 шт. |
24 шт. |
32 шт. |
16 шт. |
32 шт. |
Уровень энергопотребления |
116 Вт |
116 Вт |
160 Вт |
106 Вт |
127 Вт |
Длина платы |
21 см |
18,8 см |
21 см |
21 см |
22,5 см |
Интерфейс |
PCIe 2.0 x16 |
PCIe 2.0 x16 |
PCIe 2.0 x16 |
PCIe 2.0 x16 |
PCIe 2.0 x16 |
Цена на апрель 2011 года |
4500 рублей |
4800 рублей |
5100 рублей |
2900 рублей |
5100 рублей |
|
Таблица 2 |
Синтетические
тесты |
3DMark Vantage |
Модель видеокарты |
GPU |
CPU |
Overall |
Соотношение производительности |
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti |
9759 |
17 211 |
10 944 |
100% |
Palit GeForce GTX 550
Ti Sonic |
10 973 |
17 040 |
12 045 |
112% |
NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб |
13 188 |
17 234 |
13 991 |
135% |
NVIDIA GeForce GTS 450
(783 МГц/3608 МГц) |
8588 |
17 103 |
10 643 |
88% |
NVIDIA GeForce GTS 450
(900 МГц/4100 МГц) |
9907 |
17 252 |
11 088 |
102% |
AMD Radeon HD 6850 |
12 952 |
17 390 |
13 835 |
133% |
Unigine Heaven Benchmark 2.0 |
Модель видеокарты |
FPS |
Overall |
Соотношение производительности |
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti |
11,6 |
292 |
100% |
Palit GeForce GTX 550
Ti Sonic |
13,9 |
351 |
120% |
NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб |
17,1 |
432 |
148% |
NVIDIA GeForce GTS 450
(783 МГц/3608 МГц) |
10,6 |
267 |
91% |
NVIDIA GeForce GTS 450
(900 МГц/4100 МГц) |
12,2 |
307 |
105% |
AMD Radeon HD 6850 |
13,2 |
333 |
114% |
|
Таблица 3 |
Игровые тесты (кадров в секунду) |
Настройки |
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti |
Palit GeForce GTX
550 Ti Sonic |
NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб |
NVIDIA GeForce GTS
450 (783 МГц/3608 МГц) |
NVIDIA GeForce GTS
450 (900 МГц/4100 МГц) |
AMD Radeon HD 6850 |
Resident Evil 5 (DX10) |
High, 1680x1050, AF 16x |
85,8 |
94 |
102,5 |
78,2 |
78,2 |
98,9 |
High, 1920x1080, AF 16x |
82,5 |
91,1 |
94,7 |
66,2 |
70,7 |
100 |
High, 1680x1050, AF
16x, AA 2x |
76 |
95,5 |
100,7 |
70,7 |
66,2 |
95,3 |
High, 1920x1080, AF 16x
AA 2x |
73 |
80,9 |
91,5 |
61,9 |
61,9 |
87,1 |
Соотношение производительности |
100% |
114% |
123% |
87% |
87% |
120% |
Devil May Cry 4
(SC2, DX10) |
SuperHigh, 1680x1050, AF 16x |
93,5 |
107,4 |
110,3 |
79,8 |
84,3 |
117,5 |
SuperHigh, 1680x1050,
AF 16x, AA 2x |
80 |
91,7 |
109,5 |
70 |
82,9 |
105,3 |
Соотношение производительности |
100% |
114% |
127% |
86% |
96% |
128% |
Aliens vs. Predator
(Demo, DX11) |
High, 1680x1050, AF 16x |
32,9 |
36,4 |
41,9 |
27,4 |
31,4 |
41,8 |
High, 1920x1080, AF 16x |
26,6 |
29,5 |
37,4 |
21,8 |
27,9 |
37,3 |
High, 1680x1050, AF 16x,
AA 2x |
29,1 |
32,3 |
34 |
24,4 |
24,9 |
33,5 |
High, 1920x1080, AF 16x,
AA 2x |
23,6 |
26,1 |
30 |
19,3 |
22,2 |
29,9 |
Соотношение производительности |
100% |
111% |
128% |
83% |
95% |
127% |
|
Соотношение цены |
100% |
107% |
1113% |
64% |
— |
113% |
Соотношение производительности |
100% |
113% |
126% |
85% |
93% |
125% |
|
Двери тут
|
|