Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Информация по игре "Dragon Age: Начало"

Название: Dragon Age: Начало   PCX360PS3
Версия игры:
Жанр: RPG
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 6 ноябрь 2009
Дата выхода в России: 5 ноябрь 2009
Сайты игры:
http://www.dragonage.com
Минимум: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуем: Core Duo 2 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео

Видео

Трейлер
Геймплей
Special
Dragon Age: Начало - Blood Dragon Armor Trailer (русская версия)
PCX360PS3
10 декабря 2009 | 1 мин. 6 сек. | Просмотров: 4204
Окровавленный драконий доспех и все, что с ним связано.
Dragon Age: Начало - This is War Trailer
PCX360PS3
4 ноября 2009 | 2 мин. 24 сек. | Просмотров: 5768
Музыкальный видеоклип на песню This is War рок-группы Thirty Seconds To Mars.
Dragon Age: Начало - TV Spot 30 Trailer
PCX360PS3
1 ноября 2009 | 35 сек. | Просмотров: 4201
Коротенькая телевизионная реклама. Серые Стражи готовы пожертвовать всем, чтобы ...
Dragon Age: Начало - Blood Dragon Armor Trailer (русская версия)
PCX360PS3
10 декабря 2009 | 1 мин. 6 сек. | Просмотров: 0
Окровавленный драконий доспех и все, что с ним связано.
Dragon Age: Начало - This is War Trailer
PCX360PS3
4 ноября 2009 | 2 мин. 24 сек. | Просмотров: 0
Музыкальный видеоклип на песню This is War рок-группы Thirty Seconds To Mars.
Dragon Age: Начало - TV Spot 30 Trailer
PCX360PS3
1 ноября 2009 | 35 сек. | Просмотров: 0
Коротенькая телевизионная реклама. Серые Стражи готовы пожертвовать всем, чтобы ...
Dragon Age: Начало - Circle Tower Trailer
PCX360PS3
31 октября 2009 | 1 мин. 11 сек. | Просмотров: 0
Небольшой рассказ о старинной башне в центре озера Каленхад – величественном соо...
Dragon Age: Начало - Toolset Trailer
PCX360PS3
27 октября 2009 | 1 мин. 41 сек. | Просмотров: 0
Реклама пакета утилит, которые позволят самостоятельно вносить изменения в любые...
Dragon Age: Начало - Oghren Trailer
PCX360PS3
26 октября 2009 | 1 мин. 15 сек. | Просмотров: 0
Рыжеволосый гном Огрен повествует о своей нелегкой судьбе.
Dragon Age: Origins - Sacred Ashes Trailer (русская версия)
PCX360PS3
25 октября 2009 | 4 мин. 1 сек. | Просмотров: 0
Эффектное и максимально жестокое побоище на вершине обледеневших гор.
Dragon Age: Origins - Sacred Ashes Trailer
PCX360PS3
13 октября 2009 | 3 мин. 59 сек. | Просмотров: 0
Эффектное и максимально жестокое побоище на вершине обледеневших гор. Сеча будет...
Dragon Age: Origins - Blood Dragon Armor Trailer
PCX360PS3
10 октября 2009 | 1 мин. 6 сек. | Просмотров: 0
Броня Blood Dragon Armor и все, что с ней связано.
Dragon Age: Origins - Brood Mother Trailer
PCX360PS3
9 октября 2009 | 45 сек. | Просмотров: 0
Встреча с жирным и омерзительным монстром Brood Mother.
Dragon Age: Origins - A Living World Trailer
PCX360
6 октября 2009 | 3 мин. 49 сек. | Просмотров: 0
История создания игровой вселенной: разработчики хвастаются красивыми концепт-ар...
Dragon Age: Origins - Denerim Trailer
PCX360PS3
2 октября 2009 | 1 мин. 1 сек. | Просмотров: 0
Город Denerim останется свободным, если все его жители будут биться рука об руку...
Dragon Age: Origins - Music Trailer
PCX360PS3
30 сентября 2009 | 3 мин. 30 сек. | Просмотров: 0
Один из немаловажных элементов при создании атмосферы - это правильный саундтрек...
Dragon Age: Origins - Leliana Reveal Trailer
PCX360PS3
12 сентября 2009 | 53 сек. | Просмотров: 0
Знакомство с девушкой по имени Leliana, обладающей очень симпатичной внешностью,...
Dragon Age: Origins - GamesCom 2009 Trailer
PCX360PS3
20 августа 2009 | 2 мин. 19 сек. | Просмотров: 0
История ордена Gray Wardens.
Dragon Age: Origins - Wynne Trailer
PCX360
14 августа 2009 | 1 мин. 1 сек. | Просмотров: 0
Могущественная женщина средних лет, умеющая воскрешать из мертвых и раскидывать ...
Dragon Age: Origins - Sex & Violence Trailer
PCX360PS3
12 мая 2009 | | Просмотров: 0
Этот ролик явно рассчитан на старшую аудиторию. Вы увидите сцены жестокой бойни,...
Dragon Age: Origins - Mage Trailer
PCX360PS3
11 апреля 2009 | | Просмотров: 0
Вихри, молнии, огненные сгустки, кровяные фейерверки – ловкость рук и ника...
Dragon Age: Origins - Dwarf Commoner Comic Con 2009 Trailer
PCX360PS3
24 июля 2009 | | Просмотров: 0
Видео с Comic-Con 2009.Кровавая резня между гномами плюс парочка коротких кат-сц...
Dragon Age: Origins - We Are Grey Wardens Trailer
PCX360PS3
7 июня 2009 | | Просмотров: 0
Видео с E3 2009.Ролики Dragon Age: Origins продолжают набирать обороты: все боле...
Dragon Age: Origins - Noble Comic Con 2009 Trailer
PCX360PS3
25 июля 2009 | | Просмотров: 0
Видео с Comic-Con 2009.Человеческое благородство, кровавая резня и жуткая истори...
Dragon Age: Origins - Tower of Ishal Comic Con 2009 Trailer
PCX360PS3
24 июля 2009 | | Просмотров: 0
Видео с Comic-Con 2009.Кровавая битва в застенках каменной башни. Группа персона...
Dragon Age: Origins - July Tour Sloth Mage Battle Trailer
PCX360PS3
9 июля 2009 | | Просмотров: 0
Сражение нескольких персонажей с парочкой устрашающих монстров.
Dragon Age: Origins - E3 2009 Trailer
PCX360PS3
1 июня 2009 | | Просмотров: 0
Видео с E3 2009.Все ролики Dragon Age: Origins отличаются особой жестокостью. И ...
Dragon Age: Origins - Join Us
PCX360PS3
17 февраля 2009 | | Просмотров: 0
Ожесточенные кровопролитные битвы между простыми людьми и разного рода нечистью ...
Dragon Age: Origins - July Tour Wynne Fight Trailer
PCX360PS3
9 июля 2009 | | Просмотров: 0
Небольшая поножовщина в огромном зале с колоннами.
Dragon Age: Origins - July Tour Sloth Fight Trailer
PCX360PS3
9 июля 2009 | | Просмотров: 0
Бодрая резня четырех героев с несколькими монстрами. Ближний бой. Еще один эпизо...
Dragon Age: Начало - Creatures Animation Trailer (русская версия)
PCX360PS3
9 февраля 2010 | 3 мин. 21 сек. | Просмотров: 0
Видеодневник разработчиков на тему создания и анимации разномастных существ для ...
Dragon Age: Начало - A Living World Trailer (русская версия)
PCX360PS3
9 февраля 2010 | 3 мин. 30 сек. | Просмотров: 0
История создания игровой вселенной: разработчики хвастаются красивыми концепт-ар...
Dragon Age: Origins - Designing Combat Trailer
PCX360PS3
16 ноября 2009 | 6 мин. 26 сек. | Просмотров: 0
Рассказ разработчиков о дизайне боевой системы, а также несколько подытоживающих...
Dragon Age: Начало - Creatures Animation Trailer
PCX360PS3
31 октября 2009 | 3 мин. 19 сек. | Просмотров: 0
Видеодневник разработчиков на тему создания и анимации разномастных существ для ...
Dragon Age: Начало - Warden's Quest Trailer
PCX360PS3
31 октября 2009 | 1 мин. 55 сек. | Просмотров: 0
Дэвид Сильверман и Майк Лейдло об официальном игровом турнире Warden's Quest...
Dragon Age: Начало - Making Of Warden's Quest Trailer
PCX360PS3
31 октября 2009 | 3 мин. 16 сек. | Просмотров: 0
Рассказ Дэвида Сильвермана и Майка Лейдло о подготовке к игровому турниру по Dra...

Последние статьи

Самые комментируемые статьи

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Dragon Age: Origins

Автор: Максим Еремеев
Полный текст

Я — младший отпрыск благородного дома, юноша лет девятнадцати. У меня есть замок и бойцовый пес. Завтра отец со старшим братом уезжают на войну, а меня оставляют за главного. На соседнем мониторе разворачивается совершенно другой сюжет — волшебник-гном, похожий на Ильича, решает какие-то вопросы со своими соплеменниками. Мы с коллегой сидим за одной и той же игрой и слушаем совершенно разные истории.

Сад расходящихся драконов

Dragon Age: Origins — не просто игра. Это логическое продолжение идей, заложенных BioWare еще в Baldur’s Gate. Канадских докторов всегда увлекала сюжетная составляющая и способность истории расщепляться, растекаться по разным руслам. В Origins выбирать дорогу приходится постоянно. И первый, самый важный, выбор вам предлагают сделать в самом начале игры, спрашивая: кто вы такие? Откуда родом? Кто родители? Богат или беден? Чем занимаешься? В Dragon Age есть несколько вариантов происхождения героя, и от этого выбора будет зависеть завязка сюжета и даже место действия первых часов игры. Разумеется, в какой-то момент все сюжетные ручейки впадают в одну большую реку, но все равно — впечатляет.

Чуть позже, разговаривая с нами об основе сюжета, Грег Зещук, один из основателей BioWare, важнейшая для современных CRPG фигура, улыбается: «Безусловно, всегда есть конечное число вариантов развития сюжета. Нельзя нажать на кнопку и уничтожить мир: бум, и никакого вам сиквела». Так, может, есть какие-то другие способы привязать игрока к своей вселенной? «Мы немного сместили акцент с главного героя на его спутников. Они — живые люди, у них по любому поводу есть свое мнение, и, если им не понравится то, что вы делаете, они просто уйдут. А к ним ведь постепенно привязываешься».

Dragon Age: Origins, вид сверху. Вылетающие из врагов цифры, пауза по пробелу — эта игра прекрасно подойдет тем, кто тосковал по старым добрым CRPG.

Система взаимоотношений между персонажами, впервые опробованная BioWare все в той же Baldur’s Gate, действительно возвращается. Вот наш герой разговаривает с лесным духом — зеленокожей девицей с непроницаемо черными глазами. У нас есть задание, некоторым образом с этой барышней связанное, но та предлагает альтернативный вариант: сделай не так, сделай вот эдак (простите, спойлеры в играх от BioWare недопустимы). Тут в разговор вклинивается один из членов партии. Вроде обычный воришка, но в нем вдруг проснулась совесть — он считает, что раз уж вы дали слово, то надо его держать. Ему возражает волшебница — она согласна с лесным духом, ей не нравится, что вам с самого начала не рассказали всей правды. И в этот самый момент вы вдруг понимаете, что речь идет не просто о выборе сюжетного поворота. Речь идет о серьезном решении: кто из спутников вам дороже, с кем придете к финалу?

Если NPC обижен и вот-вот оставит группу, его можно подкупить подарком. Взять, например, ту самую волшебницу. Особая шкала в описании персонажа подсказывает, что отношения у нас с этой дамой не самые теплые. Вынимаем из рюкзака сережку, отдаем колдунье. Та говорит «спасибо» — шкала ползет вправо, все довольны. Разработчики, впрочем, предупреждают: подарки — лишь вспомогательный инструмент. По их словам, удержать персонажа, чьи взгляды на жизнь противоположны вашим, будет тяжело, даже если завалить его презентами.

С некоторыми героями, как это принято у BioWare, можно будет закрутить интрижку. Как в Dragon Age обстоят дела с межвидовым лесбийским сексом, пока неизвестно, но мы надеемся на лучшее.

Важные числа

История ролевых систем в играх BioWare — как длинный роман о возвращении домой. Условно ее можно разделить на три этапа.

Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 2, Neverwinter Nights

Человеку, который никогда не метал d20 и не знает, что такое THAC0, сложновато вникнуть в AD&D. Поэтому BioWare пришлось идти на некоторые компромиссы при адаптации популярной ролевой системы для Baldur’s Gate. И все же это самая сложная из механик, использованных канадцами за прошедшие годы. Параметров тьма: маги и священники должны перед сном заучивать заклинания, которые собираются использовать на следующий день (очень дисциплинирует), многих персонажей в определенный момент можно научить новой профессии.

После Baldur’s Gate BioWare продолжали работать с AD&D еще несколько лет. Последней их игрой, построенной на «Драконах и подземельях», стала Neverwinter Nights. В ней использовалась третья (самая свежая на тот момент) редакция правил.

 Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect

Knights of the Old Republic — не только первая консольная игра BioWare, но и первая их RPG, использующая собственную ролевую систему. В ней еще оставалось много элементов, унаследованных от AD&D, но в целом она была проще, и шестеренки у нее не торчали наружу, пугая неопытного игрока. А вот последовавшую затем Jade Empire можно назвать нижней точкой развития ролевых систем BioWare. Базовых параметров здесь было всего три: тело, разум и дух. Еще три — устрашение, интуиция и обаяние — определяли вашу способность убеждать собеседников и высчитывались путем суммирования пар основных характеристик (например, устрашение = тело + дух). Помимо этого, можно было изучать и совершенствовать различные техники боя и... все. В 2008-м вышла Mass Effect, ролевая система в которой оказалась немногим сложнее.

Dragon Age: Origins

Cделать что-то, сильнее напоминающее AD&D (особенно в ее последних инкарнациях), и не получить от юристов Wizards of the Coast приглашение в суд — просто невозможно. Те, кто прошел Baldur’s Gate, почувствуют себя здесь как дома. Впрочем, и остальным не следует бояться Dragon Age — она не пугает рядами чисел и не заставляет держать в голове уровень сопротивляемости всех четырех персонажей к окаменению, удушению, смерти, отравлению и щекотке. Тем не менее у нее очень глубокая, отлично проработанная ролевая система, с которой не стыдно выходить к поклонникам AD&D.

Кровь и сталь

Как и The Witcher, Dragon Age: Origins — взрослое фэнтези. По слухам, среди прочих персонажей тут имеется гном-гомосексуалист.

Закончив разговаривать и выяснять отношения, герои Dragon Age обычно берутся за оружие. Сражения, как всем давно уже известно, происходят в реальном времени, но с применением активной паузы. Нажимаете на пробел — стрелы замирают в воздухе, герои изображают морские фигуры разной степени сложности. Вы же в этот момент можете отдавать приказы, лечить подопечных и даже копаться в сумках. Если в Baldur’s Gate обращение к инвентарю автоматически означало, что игра снимается с паузы, то здесь можно посреди боя переодеть героя в новый доспех, а игра и глазом не моргнет.

Во время сражения кровь забрызгивает лицо и одежду героев. Выглядит это одновременно эффектно и курьезно: вот закончился бой, прошло три минуты, пять. Мы бродим по замку, разговариваем с его обитателями. Вот к нам подходит матушка главного героя. Тот, напоминаем, во вражеской кровище с головы до пят. Мама не замечает. Вот герой ложится спать, даже не подумав смыть с лица ошметки врагов. Вот просыпается среди ночи — все еще покрытый чужой кровью. В общем, примерно за полчаса игры мы так и не дождались исчезновения неприятных бурых пятен. В самой Dragon Age прошло часов 12. Сотрутся ли следы былых побед вообще или с главным боссом мы будем драться покрытые несколькими слоями засохшей крови? Скорее всего, первое, но какой простор для фантазии!

А вот впечатления от самих сражений остались неоднозначные. Герои временами своевольничают и не слушаются приказов. Бывает, что персонаж, пытаясь добраться до врага, натыкается в узком коридорчике на другого соперника, и они топчутся на месте, столкнувшись лбами, пока слева или справа кого-нибудь не убьют, освободив дорогу. С момента выхода Baldur’s Gate, напомним, прошло десять лет и четыре месяца. А проблемы все те же.

Но зато — стрелы вонзаются в щиты и остаются торчать в них. Зато сталь звенит, воздух дрожит от боевых кличей. Зато вокруг то и дело полыхают заклинания. Есть драйв, есть зрелищность. Вообще, смотреть на Dragon Age: Origins приятно. Мягкий свет, красивые модели, чудесная мимика. Старый лорд хмурит брови, дриада брезгливо поджимает губы, услышав имя заклятого врага. В BioWare знают, что атмосферу создают именно такие мелочи — незаметные, но страшно важные.

В те редкие минуты, когда вы не участвуете в диалогах о судьбах мира и не выбираете очередное заклинание, экран заполняют вот такие персонажи...

...или такие.

Волшебно

Магия в Dragon Age замечательна тем, что разные заклинания взаимодействуют друг с другом, складываясь в так называемые «магические комбо». Самый простой и затасканный пример — поджигание огненным шаром лужи масла, образованной заклинанием Grease.

Несмотря на многообразие ракурсов, Dragon Age: Origins привычнее всего управляется из классической CRPG-перспективы.

Заклинания и специальные способности активируются при помощи пиктограмм на панели в нижней части экрана. Нечто похожее было и в Baldur’s Gate, но в Dragon Age ячеек на этой панели гораздо больше и управлять ими можно с клавиатуры.

Камера центруется на выбранном в данный момент персонаже и вертится в любую сторону. Можно взять крупный план — чтоб было видно, как по виску героя стекает капелька пота, а можно крутануть колесико мыши на себя и получить... Baldur’s Gate с трехмерным движком. Герои одинаково хорошо слушаются как клавиш WASD, так и правой кнопки мыши, поэтому играть удобно в обоих режимах.

А вот инвентарю не повезло — предметы с однотипными названиями и характеристиками не складываются в аккуратные кучки, а лежат порознь. В начале игры этого почти не замечаешь, но со временем, когда герои накопят добычу, у вас наверняка возникнут проблемы. Сумка, кстати, одна на всех, как в Mass Effect.

Но самое главное — что у Dragon Age: Origins под капотом. И мы это не о движке. О новой ролевой системе ходило много слухов. Говорили даже, что ее практически без изменений перенесут из Star Wars: Knights of the Old Republic. Некоторое сходство действительно есть, но и KOTOR многое заимствовал из некогда любимой канадцами системы AD&D.

Ролевая механика Dragon Age — это воплощенный компромисс. Сложнее, чем в какой-нибудь Jade Empire, но значительно проще «Драконов и подземелий». Базовых параметров, описывающих каждого персонажа, в игре шесть. Помимо них — класс героя, специализация внутри класса и, конечно же, особые способности с заклинаниями, открывающиеся по мере того, как вы зарабатываете новые уровни. Кроме того, ваш персонаж в определенный момент вступает в орден Серых стражей, хранителей мира Dragon Age. О них пока мало что известно, но потенциально это еще один уровень ролевой системы.

При желании Origins может выглядеть ничуть не хуже Mass Effect.

Современная CRPG: инструкция по применению

01 — Если огонь горит, значит его кто-то зажег. Возможно, это был наш герой или один из его подручных. Если правильно комбинировать заклинания, еще и не такое может получиться.

02 — Интерфейс сделан очень аккуратно и не заслоняет от вас действие, но при этом все необходимое всегда находится под рукой. Конкретно эта панель — быстрый доступ к основным меню: характеристики персонажей, сумка, карта и т.д.

03 — В группе может быть до четырех персонажей. Это очень активные ребята — у них по любому поводу есть свое мнение, и они не стесняются его высказывать. Даже собачка нет-нет да и тявкнет что-нибудь.

04 — Панель для быстрой активации заклинаний и способностей у каждого героя своя. Выбираете персонажа — и внизу отображается перечень трюков, которым он обучен.

05 — Крупные враги в бою не просто размахивают руками и топают ногами. Они хватают героев, швыряются тяжеленными камнями и вообще — ведут себя очень невоспитанно.

06 — Магия — неотъемлемая часть мира Dragon Age. Без колдуна группа разваливается, враг торжествует, а вы — проигрываете.

* * *

Видно, что BioWare старается сделать Dragon Age самой гибкой и дружелюбной CRPG. Не важно, каков был ваш предыдущий игровой опыт, на чем и во что вы играли, — здесь каждого встречают улыбкой. Обычно попытки расширить аудиторию RPG ни к чему хорошему не приводят, какая-то ее часть обязательно чувствует себя лишней на празднике жизни. Но с Origins у BioWare вроде бы получается как надо.

Чего Dragon Age пока не хватает, так это яркого злодея. Зубастые «как бы орки» — это прелестно, но BioWare обычно ставит во главе вражеских орд одного очень мощного и харизматичного персонажа, которого одновременно и любишь, и ненавидишь. В Baldur’s Gate это был Саревок, в Jade Empire — Мастер Ли, до времени прикрывавшийся императором и Рукой Смерти, в Mass Effect — демонический корабль «Властелин». В Dragon Age серьезного врага пока не видно, но он наверняка появится. Со временем.


Будем ждать? Классическая CRPG для всей семьи: глубокая ролевая механика тут соседствует с дорогущими спецэффектами и внушительной постановкой. Определенно, главное жанровое событие этого года.

Процент готовности: 75%

Всего скриншотов: 138
Новостей: 48
Все новости по игре
18.03.2010 - Фанаты BioWare хотят романтики12.03.2010 - Блиц-новости15.01.2010 - Дополнение к Dragon Age изъяли из Xbox Live05.01.2010 - Dragon Age пробудится в марте 05.01.2010 - Блиц-новости30.12.2009 - Блиц-новости28.12.2009 - Dragon Age: The Rift от энтузиастов19.11.2009 - Авторы Dragon Age обещают собаку16.11.2009 - Аддоны к Dragon Age приносят миллионы10.11.2009 - Dragon Age обзавелась редактором06.11.2009 - Посетители "Игромании.ру" - лучшие!05.11.2009 - EA и BioWare не доят пользователей02.11.2009 - "Dragon Age: Начало" – марафонцы от "Игромании"28.10.2009 - BioWare запускает социальную сеть для фанатов26.10.2009 - Dragon Age не придется долго ждать26.10.2009 - EA объявляет игровой марафон в Dragon Age20.10.2009 - Dragon Age – закажи прямо сейчас!16.10.2009 - Консольный Dragon Age без классической камеры15.10.2009 - Dragon Age во флэш-игре14.10.2009 - Блиц-новости13.10.2009 - Dragon Age с кольцом и посохом13.10.2009 - Двухлетний план для Dragon Age08.10.2009 - Двойная добавка для Dragon Age05.10.2009 - Блиц-новости07.09.2009 - Блиц-новости08.09.2009 - Продолжение Dragon Age уже в разработке13.08.2009 - Новый Dragon Age лучше подержанного!10.08.2009 - Dragon Age задержат на месяц16.07.2009 - Подарок в подарке от BioWare17.06.2009 - Драконовские требования Dragon Age01.06.2009 - Dragon Age дождется октября06.05.2009 - Dragon Age на твоем столе05.05.2009 - Блиц-новости24.04.2009 - Блиц-новости09.04.2009 - Блиц-новости07.04.2009 - Dragon Age получит поддержку04.02.2009 - Dragon Age стала дальше от прилавков19.01.2009 - BioWare уверена – PC-игры живы15.01.2009 - Блиц-новости03.11.2008 - Блиц-новости22.10.2008 - Dragon Age будет размножаться17.10.2008 - Dragon Age охватит консоли19.08.2008 - Эпоха консольных драконов10.07.2008 - Dragon Age приоткроет личико07.07.2008 - Блиц-новости19.06.2008 - Драконий саботаж откладывается18.03.2008 - Dragon Age: классика жанра01.02.2008 - Dragon Age восстает из пепла
Статей: 17
Все статьи по игре
Двери тут