Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Информация по игре

Название: Rage   PCX360PS3iOS
Версия игры:
Мультиплеер: Интернет, Split-screen (2-6)
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 4 октябрь 2011
Дата выхода в России: 7 октябрь 2011

Рейтинг
"МАНИИ"
Рейтинг
игроков
МОЙ рейтинг
 

Видео

На русском языке
На английском языке
Rage - Рекламный ролик (с русскими субтитрами)
      Трейлеры PCX360PS3
23 ноября 2011 | 1 мин. 45 сек. | Просмотров: 2050
Известный рэпер Snoop Dogg тоже, оказывается, любит игрушки. В частности, Rage, ...
Rage - Видеорецензия
PCX360PS3
10 октября 2011 | 5 мин. 26 сек. | Просмотров: 65545
Rage — хороший, бодрый и симпатичный боевик, заметно отличающийся и от прочей пр...
Rage - Релизный трейлер (с русскими субтитрами)
      Трейлеры PCX360PS3
9 октября 2011 | 1 мин. | Просмотров: 3945
Ролик, приуроченый к выходу игры. Яркие геймплейные кадры и отличная музыка — бу...
Rage - TV Spot (с русскими субтитрами)
      Трейлеры PCX360PS3
19 сентября 2011 | 1 мин. | Просмотров: 5972
Очень бодрая рекламная видеонарезка для американского ТВ.
Rage - Геймплейные кадры (с русскими субтитрами)
      Геймплей PCX360PS3
29 августа 2011 | 4 мин. 36 сек. | Просмотров: 11786
Геймлейный ролик, отлично демонстрирующий общение с NPC, пользу модификаций оруж...
Rage - Уроки родной речи
      Трейлеры PCX360PS3
18 августа 2011 | 2 мин. 49 сек. | Просмотров: 5820
Живые примеры отечественной локализации.
Rage - Uprising Trailer (с русскими субтитрами)
      Трейлеры PCX360PS3
6 августа 2011 | 2 мин. 57 сек. | Просмотров: 7200
Новый сюжетный трейлер Rage не оставляет никаких сомнений в том, что нас ждет по...
Rage - The Arsenal BTS Trailer (русская версия)
      Special PCX360PS3
5 августа 2011 | 4 мин. 31 сек. | Просмотров: 3827
Несущие смерть — разработчики о представленных в игре орудиях убийства.
Rage
      E3 2011 PCX360PS3
22 июля 2011 | 4 мин. 19 сек. | Просмотров: 28925
Слепая ярость. id Software все еще в форме.
Rage – Дневник разработчиков
      Трейлеры PCX360PS3
12 июля 2011 | 4 мин. 37 сек. | Просмотров: 6535
Создатели Wolfenstein, Doom и Quake раскрывают секреты своего мастерства и уверя...
Rage - The Well Trailer (русская версия)
      Геймплей PCX360PS3
24 июня 2011 | 7 мин. 52 сек. | Просмотров: 7051
Демонстрация миссии, цель которой – расправиться с бандитами, грозящимися отрави...
Rage - The Shrouded Gameplay Trailer (русская версия)
      Геймплей PCX360PS3
15 мая 2011 | 5 мин. 30 сек | Просмотров: 7814
Миссия: пробраться в бункер и уничтожить тайник с бомбами.
Rage - Untethered Trailer (русская версия)
      Трейлеры PCX360PS3
11 марта 2011 | 1 мин. 49 сек. | Просмотров: 8547
Новый трейлер сложносочиненного постапокалиптического шутера от легендарной студ...
Rage - QuakeCon 2009 Trailer
      Трейлеры PCX360PS3
16 августа 2009 | 1 мин. 50 сек. | Просмотров: 2848
Картинки сурового постапокалипсического быта, версия от id Software. Если после ...
Rage - Comic Con 2009 Trailer
      Трейлеры PCX360PS3
24 июля 2009 | | Просмотров: 821
Видео с Comic-Con 2009.Вы – элитный солдат. Ваши противники – толпа ...
Rage - Launch Trailer
      Трейлеры PCX360PS3
5 октября 2011 | 1 мин. | Просмотров: 977
Новое эпическое творение от id Software на подходе!
Rage - TV Spot
      Трейлеры PCX360PS3
16 сентября 2011 | 1 мин. | Просмотров: 1378
Очень бодрая рекламная видеонарезка для американского ТВ.
Rage - The Arsenal BTS Trailer
      Special PCX360PS3
5 августа 2011 | 4 мин. 29 сек. | Просмотров: 490
Несущие смерть — разработчики о представленных в игре орудиях убийства.
Rage - Uprising Trailer
      Трейлеры PCX360PS3
5 августа 2011 | 3 мин. 1 сек. | Просмотров: 667
Новый сюжетный трейлер Rage не оставляет никаких сомнений в том, что нас ждет по...
Rage - The Enemy BTS Trailer
      Special PCX360PS3
30 июля 2011 | 5 мин. 8 сек. | Просмотров: 1058
Враги – тема нового дневника разработчиков Rage.
Rage - The Well Trailer
      Геймплей PCX360PS3
24 июня 2011 | 7 мин. 50 сек. | Просмотров: 1851
Демонстрация миссии, цель которой – расправиться с бандитами, грозящимися отрави...
Rage - The Shrouded Gameplay Trailer
      Геймплей PCX360PS3
5 мая 2011 | 5 мин. 27 сек. | Просмотров: 1672
Миссия: пробраться в бункер и уничтожить тайник с бомбами.
Rage - Dead City Trailer
      Геймплей PCX360PS3
19 апреля 2011 | 5 мин. 16 сек. | Просмотров: 2001
Прогулка по Мертвому городу и поиск апгрейда для дефибриллятора.
Rage - Untethered Trailer
      Трейлеры PCX360PS3
18 февраля 2011 | 1 мин. 47 сек. | Просмотров: 6386
Новый трейлер сложносочиненного постапокалиптического шутера от легендарной студ...

Новейшие статьи

Полные рецензии
Все статьи
Популярные за месяц
FlatOut 3: Chaos & Destruction
PC
Комментариев: 0
Rochard
PC
Комментариев: 0
Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts
PC
Комментариев: 0
Истории войн: Тевтонский орден
PC
Комментариев: 0
Girl with a Heart of
PC
Комментариев: 0
To the Moon
PC
Комментариев: 0
FlatOut 3: Chaos & Destruction
PC
Комментариев: 0
Rochard
PC
Комментариев: 0
Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts
PC
Комментариев: 0
Истории войн: Тевтонский орден
PC
Комментариев: 0
Girl with a Heart of
PC
Комментариев: 0
To the Moon
PC
Комментариев: 0
Unepic
PC
Комментариев: 0
Cave Story +
PC
Комментариев: 0
Anno 2070
PC
Комментариев: 0
Afterfall: Insanity
PC
Комментариев: 0
World of Warplanes
PC
Комментариев: 11
«Игрополис» в Швеции
PC
Комментариев: 16
Христианские мифы в видеоиграх
PC
Комментариев: 31
Искусство или ремесло?
PC
Комментариев: 9
Krater: Shadows over Solside
PC
Комментариев: 13
SpellForce 2: Faith in Destiny
PC
Комментариев: 13
Впечатления от ЗБТ ShootMania Storm
PC
Комментариев: 9
Семь ковриков для любимой мышки. Тестирование игровых поверхностей от Razer и Roccat
PC
Комментариев: 15
The Amazing Spider-Man
PCPS3X360Wii
Комментариев: 29
Мобильные игры: июнь 2012 года
iOSAndroid
Комментариев: 15
В поисках идеальной ММОRPG
PC
Комментариев: 95
Spec Ops: The Line
PCPS3X360
Комментариев: 68
Ghost Recon: Future Soldier
PC
Комментариев: 57
Красота побеждает «Аллоды онлайн», или За что вы, девушки, геймеров любите?
PC
Комментариев: 51
Battlefield 3: Close Quarters
PCX360PS3
Комментариев: 44
Какого размера должен быть мир игры?
PC
Комментариев: 43
Inversion
PCPS3X360
Комментариев: 36
Христианские мифы в видеоиграх
PC
Комментариев: 31
Lollipop Chainsaw
X360PS3
Комментариев: 30
The Amazing Spider-Man
PCPS3X360Wii
Комментариев: 29

По теме

Новейшие в жанре
Half-Life 3
PCЭлектрочайники
Lineage Eternal: Twilight Resistance
PC
Overstrike
PS3X360
Deadpool
X360PS3
The Walking Dead: The Video Game
PCX360PS3


ЛКИ
№10/2011

www.lki.ru

Мир фантастики
№8/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Rage

Автор: | Дата: 30.11.2011

Еще на последней E3, когда в демонстрационной версии Rage обнаружились ностальгические звуковые эффекты из Doom и Quake, студию id Software стало как-то жалко: они явно скучают по грандиозному успеху своих главных проектов, но не знают, как же добиться того, чтобы новые игры вызывали те же эмоции, что и старые. Наверное, самым верным решением было бы внимательно изучить все те шутеры, которым Doom 3 проиграл в 2004 году (Half-Life 2, The Chronicles of Riddick, Painkiller, Far Cry), вынести в отдельный список все крутое, что там было, и попытаться собрать из этого собственную игру на новой технологии.

Тем не менее вместо ожидаемой работы над ошибками получился неровный гибрид из старых и новых трендов. Разумеется, игроков меньше всего волновала та часть Rage, которая про машинки, сторонние квесты и жадных торговцев, — для этого уже есть Borderlands. Интересовало в первую очередь — весело ли стрелять. Отвечаем: да, весело. В глубине души Rage действительно хороший шутер, но удовольствие во время игры нужно выдавливать по капле, ценой нечеловеческих усилий продираясь через тернии кривого и бесполезного сендбокса. И не только.

Комиссары в пыльных шлемах

Rage сразу же заявляет о себе как о сложной, бескомпромиссной игре, созданной PC-ветеранами. После длинного вступительного ролика, вступительных сцен, небольшой экскурсии по окрестностям и всякой сопутствующей болтовни вам выдают пистолет, квадроцикл и первое поручение — зачистить бандитскую базу. Мы, конечно, любопытства ради свернули не туда, куда предлагал указатель, — и уже через секунду схлопотали три ракеты в зад. Переигрывать пришлось с самого начала: чекпойнты в Rage встречаются раз в триста лет, после каких-нибудь важных сюжетных событий. И если вы забудете о сохранениях, то придется заново проходить как минимум последний час игры. Консольных версий это тоже касается, а ведь волшебной кнопки быстрого сохранения ни на Xbox 360, ни на PS3 нет.

► Выглядит Rage отлично. Картинка ожидаемым образом красивее всего на PC, но и проблем с этой версией на порядок больше.

Сложна Rage не только по сути, но и по форме. Открытый мир, гонки, сбор предметов по чертежам, пухлый инвентарь — словно бы RPG запустил, даром что никакой ролевой системы нет. Прямо как Crysis 2, игра производит впечатление непомерно перегруженного шутера, для которого сегодня просто нет места в индустрии. В контексте бесконечных и бессмысленных милитари-экшенов id Software могли бы выступить эдакими жанровыми мессиями, которые последние полтора десятилетия провели в страшном запое, но еще помнят, что такое настоящий рок-н-ролл. Разница в том, что в Crysis 2 все избыточные элементы складываются в какую-никакую конструкцию, пусть шаткую и грузную, а в Rage существуют независимо друг от друга. Потому они, по сути, не нужны вовсе.

Например, термин «песочница» авторы понимают предельно просто — это когда вокруг много песка. Вы не можете выполнять задания разными способами. Не можете, окинув взором горизонт, сами проложить себе путь. И по дороге к сюжетному маячку на карте плюнуть на все, свернуть в чисто поле и отправиться на поиски приключений тоже нельзя. Километры пустошей всю игру простаивают без дела: обозначив три-четыре важные точки, дизайнеры просто прокладывают между ними узкие дорожки, по которым вы перемещаетесь на недоломанных багги.

Злой рок

С шутером поначалу тоже не все очевидно. Во-первых, основное действие в Rage происходит на изолированных уровнях — и в 90% случаев это какие-то тесные, темные и вонючие катакомбы. Во-вторых, за семь последних лет в id Software так и не выучили никаких новых геймдизайнерских ходов. Поэтому разработчики не брезгуют, например, по нескольку раз возвращать вас на одни и те же локации или запирать в комнате, сваливая на голову врагов по одному. Наконец, главная проблема — сценарий, про который так и хочется сказать «оторви да выбрось». Заданий оригинальнее, чем «съезди — дерни рубильник», в Rage нет. На том обстоятельстве, что все выпадающие из врагов пистолеты, винтовки, дробовики, секиры, серпы и дубинки через секунду растворяются в воздухе (подбирать ничего нельзя), после такого даже внимание акцентировать не хочется.

► На заварушки в ходе поездок от города до миссии не рассчитывайте, обычно на дороге бесцельно снуют два постоянно возрождающихся вражеских багги.

Интереснее становится лишь по мере поступления нового контента. Так, ко всему оружию обнаруживаются альтернативные патроны, которые бьют током или разрывают на куски. Даже малоубедительный поначалу пистолет становится крутым, стоит зарядить в него крупнокалиберные снаряды. А в арбалет, скажем, можно заправить дротики, которые переводят жертву под ваш контроль: бедняге можно сразу же взорвать мозг, но лучше предварительно подвести его к кучке товарищей, чтобы отправить на тот свет и их.

Помимо оружия, есть также множество других смертоносных приспособлений (некоторые из них можно собрать в инвентаре из разбросанных по уровням материалов). Например, радиоуправляемые машинки-бомбы или метательные лезвия, которые бумерангом возвращаются к вам, если не впились в чей-нибудь живот.

► Отобрать у крашеного панка пилу, увы, нельзя, а после Dead Island очень уж хочется.

Скачущих дуралеев-аборигенов, против которых исправно срабатывает дробь в область паха, со временем становится все меньше, а им на смену приходят действительно умные и опасные противники — правительственный спецназ или, скажем, контролирующие городское энергоснабжение русские («Don’t fuck with bratva!»). В этот момент срабатывают все старые шутерные инстинкты и рефлексы разом, и даже маленькие уровни приобретают какой-то высший смысл: сложно, тесно, нужно пробовать разное оружие, экономить патроны и сохраняться у каждого поворота. Ну а когда, забыв предварительно пополнить запасы амуниции, с голыми руками выступаешь против склизкого здоровяка с щупальцем, десять минут бегаешь вокруг, чудом уворачиваясь от выпадов, и в итоге забиваешь его кулаками по коленке — вспоминаешь неприступных монстров из 90-х, на которых уходили дни и недели.

Сотрясение

К сожалению, Rage не состоит целиком из таких вот моментов. Они тут служат скорее заманухой, сыром в мышеловке, которым разработчики вертят у вас перед носом, чтобы затянуть в пучины ада. Большую часть времени вы, изнывая от скуки, добираетесь из точки А в точку Б, ищете нужного персонажа (навигации по городам тут нет, и из описания квеста не всегда понятно, что где находится), бесцельно слоняетесь по одним и тем же локациям или участвуете в плохой пародии на MotorStorm (плюс ракетницы на борту). Если экшен со временем становится глубже и богаче, все остальное катится прямой наводкой в тартарары. И даже персонажи, вместо того чтобы сообщать хоть что-то интересное о мире вокруг (в котором вообще черт знает что происходит), чеканят нечто в духе «я в этом городе главный, ублюдки вроде тебя подчиняются мне».

► Арбалет, как правило, бьет врага наповал, но целиться нужно наверняка.

Но в те редкие мгновенья, когда звезды выстраиваются в правильном порядке и на экране все-таки начинается интересная перестрелка, хочется запечатлеть этот момент для истории или хотя бы созвать друзей в качестве свидетелей. Пять-семь минут происходят чудеса: летят головы, враги забрасывают вас гранатами, ползут от укрытия к укрытию, подтягивая раненые конечности, взрываются баллоны огнеметчиков, а вы пускаете в ход сразу весь имеющийся арсенал, чтобы остаться в живых. Но скоро чары развеются, и карета превратится в тыкву: AI даст маху, кто-нибудь упрется в стену или застрянет в текстуре, вы заблудитесь (а это происходит постоянно) или, упаси боже, нарветесь на какой-нибудь кривой постановочный эпизод вроде трогательной мизансцены «голем против базуки», где нужно стрелять точно в обозначенный пиксель, иначе чудище даже не почешется.

Ярость на «Ярость»

У Rage не все в порядке и чисто с технической точки зрения — по крайней мере, у версии игры для PC. Пока мы готовим этот материал к верстке, на форумах бушует настоящая буря недовольства. По отзывам пользователей, играть в первую версию Rage на видеокартах от ATI почти невозможно. Платы NVIDIA держат удар несколько лучше, но и на них заметны серьезные проблемы. Самая явная — подгружающиеся буквально у вас на глазах текстуры. Как уже заявили в Bethesda, бороться с этим можно, понизив разрешение картинки и уровень сглаживания, но и это помогает далеко не всем.

► Плазменный щит, несмотря на неприступный внешний вид, легко уничтожается парой выстрелов из дробовика.

Графические настройки — а точнее, почти полное их отсутствие — еще один повод для потребительского гнева. PC-версия не позволяет даже выбрать общий уровень графики: нам разрешено менять лишь те самые разрешение со сглаживанием да гамму. От компании, которая всегда считала PC родной платформой, такого как-то не ждешь.

 

По составу (но, конечно, не по качеству) Rage невольно напоминает русский «суперпроект мечты», когда годами накопленный контент на выходе превращается в кучу плохо работающего хлама. Извлечь из-под обломков недоведенных до ума идей несколько часов высококлассного шутера сложно, но можно, и мы бы советовали заняться этим прямо сейчас, до плотного потока ноябрьских релизов. Только следует сразу подготовиться к тому, что на смену животному восторгу от разлетевшегося на куски монстра здесь исправно приходит разочарование. Это, в общем, нормально для откровенно экспериментальной игры, но разочарований в Rage все-таки больше.

Реиграбельность:
Классный сюжет:
Оригинальность:
Легко освоить:
Геймплей:
7
Графика:
8
Звук и музыка:
8
Интерфейс и управление:
5
Дождались?
Rage — это хороший шутер, запрятанный в недрах огромной игры, в которой половина элементов не работает, а другая половина просто не нужна.
Рейтинг «Мании»: 7,0
«Хорошо»
Всего скриншотов: 24
Новостей: 53
Новости по Rage
Утренние блиц-новости       06.07.2012 
Краткие новости дня...
В Rage могут появиться "Поджигатели"       19.06.2012 
На сайте рейтингового агентства PEGI появилась информация о грядущем дополнении для шутера Rage.
21.10.2011Doom 4 могут отложить из-за некомпетентности разработчиков
10.10.2011Владельцы Rage получили свободу выбора
14.09.2011«Ярость» на заказ
25.07.2011«Видеомания на Е3 2011»: Rage и Gears of War 3
14.06.2011Создатели дефматча хотят разнообразить меню
09.06.2011id Tech больше не продается
06.05.2011Rage не разочарует разработчиков модификаций
27.04.2011Мутанты в Rage заговорят по-русски
18.04.2011Rage: мутанты в малиновых пиджаках
18.11.2010Шутер Rage вышел на iPhone
19.10.2010Кто задерживает RAGE?
17.08.2010Wolfenstein могут дать еще один шанс
16.08.2010Rage обрела дату выхода
09.08.2010Rage — шесть лет в пути
07.07.2010Названы победители 2010 E3 Game Critics Awards
05.05.2010Rage опять задерживается
08.12.2009Rage готовят по рецептам
09.11.2009Кармак последует примеру Infinity Ward
20.08.2009Rage размажут по дискам
17.08.2009В Rage не будет "шкафов с монстрами"
31.07.2009Медлительная Rage для PlayStation 3
22.07.2009Свежие подробности о Rage
13.07.2009Открылся сайт Rage
12.05.2009id не собирается раздавать Tech 5 кому попало
10.03.2009id Software не торопится с Rage
11.08.2008Авторы Doom переходят на консоли
15.07.2008ЕА в ярости
20.12.2007Rage – счастливый случай?
Статей: 6
Вердикты / В разработке
Полные рецензии: Rage [открыта]
Источник: Журнал "Игрополис" №11 (170) 2011
«…Сложна Rage не только по сути, но и по форме. Открытый мир, гонки, сбор предметов по чертежам, пухлый инвентарь — словно бы RPG запустил, даром что никакой ролевой системы нет. Прямо как Crysis 2, и...
Обзоры: Rage
Источник: публикация на Игрополис.ру от 18 октября 2011
Пришло время честно признаться: нам наврали.
Все вердикты / в разработке (6): открыть список
Статей: 2
Rage в других статьях
Руководства: Rage: Полное прохождение
Источник: публикация на Игрополис.ру от 17 ноября 2011
Полное прохождение постапокалиптического боевика от id Software.
Спец: Прекрасное недалёко
Источник: публикация на Игрополис.ру от 17 января 2011
«Игрополис.ру» выбрала 12 самых многообещающих и долгожданных релизов 2011-го.
Всего: 7
Коды, сохранения и трейнеры
    (2)    (2)    (3)  
Двери тут