Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Горячие новости

Новостей: 2
 10 февраля 2012
Новостей: 1
 23 декабря 2011
Новостей: 1
 21 декабря 2011
Новостей: 1
 15 декабря 2011

Самые комментируемые новости

Новости MOBI.RU

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

  Автор: Павел Бажин | 13:23 | 06.10.11
Руководитель компании CCP Хильмар Петурссон опубликовал письмо, в котором он покаялся в собственной гордыне и извинился перед игроками за допущенные ошибки. «Чувство потери контакта с CCP, которое многие из вас испытывают в последнее время, целиком лежит на моей совести; я искренне извиняюсь за допущенные мною просчеты. Стремясь как можно быстрее раскрыть весь потенциал EVE Online, я забыл о простых, но очень важных вещах ― там, где нужно было проявлять осторожность, я был нетерпелив; там, где мне следовало прислушиваться к чужому мнению, я упорствовал; там, где мне стоило стыдиться, я гордился», — пишет он.

Затем Хильмар пояснил, как именно он «докатился» до такой жизни: «В 2003 году многим казалось, что нам вообще не удастся выпустить нашу игру. Тем не менее мы добились своего ― легко преодолели порог в 100 тысяч подписчиков, вышли на китайский рынок, начали работу над DUST 514, приступили к разработке игры World of Darkness. Из маленькой фирмы мы превратились в компанию, на которую работает 600 человек. Успех следовал за успехом ― и в какой-то момент я начал принимать все это как данность. Я все меньше и меньше прислушивался к коллегам, сотрудники CCP и представители сообщества игроков впустую тратили свое время, пытаясь убедить меня в ошибочности планов. Наконец, наши игроки четко и громко ― словом и делом ― дали мне понять, что им это надоело. Признаться, я очень хотел бы повернуть время вспять, услышать все то, что они говорили мне до этого, и направить развитие компании совсем по другому пути. Признаю: я ошибался».

По словам Хильмара, добавленное в «Инкарне» хождение по станциям должно было стать частью геймплея, а игроки получили лишь пару тесных камер-одиночек. «К моменту выхода «Инкарны» от грандиозного проекта остался лишь огрызок ― по сути дела, прототип, который мы почему-то решили объявить полноценным элементом игры», — пишет он. Хильмар признался, что переоценил свои силы и не смог сделать «Инкарну» такой, какой она задумывалась с самого начала, — большие локации, где игроки бы могли собираться вместе, общаться, строить планы и играть в мини-игры. А ведь система микроплатежей, начало продажи костюмов и аксессуаров была предназначена именно для этого. Перед кем хвастать нарядами, если ваш персонаж может лишь прогуляться по скромной комнатушке, да и то в гордом одиночестве?

Но глава компании отметил, что будущее игровой индустрии тесно связано с системой микроплатежей: «Мы уверены, что виртуальные товары способны сделать игровой процесс увлекательнее, ничего не нарушив и не сломав. Нужно было прощупать почву, пусть и столь неэлегантным способом. Культура онлайн-игр меняется у нас на глазах. Если мы зациклимся на ежемесячных подписках и перестанем идти в ногу со временем, то EVE Online может устареть». Что это? Намек на возможный перевод игры на бесплатные рельсы?

Наконец, Петурссон начал говорить о том, как именно собирается исправлять допущенные ошибки. «Нынешний кризис привел нас к здравой переоценке всего и вся ― в том числе и моих способностей как лидера. Мы в корне пересмотрели принципы функционирования компании, наняли на самые важные должности лучших специалистов отрасли, заново расставили приоритеты. Нам нужно починить «нули», починить фракционные войны, добавить в игру новые корабли. Самый важный урок, полученный мною в этом году, звучит следующим образом: EVE Online принадлежит игрокам; мы всего лишь надзираем здесь за порядком. Вы не раз упрекали нас: «Не говорите, а действуйте». С этого момента мы будем делать то, что обещали, и обещать лишь то, что в состоянии сделать. Другого пути к возрождению доверия и светлому будущему нет и быть не может».

К сожалению, в последнем предложении Хильмар попал в самую точку. Игроки не спешат верить словам разработчиков и предпочитают подождать реальных результатов, благо студия обещает начать доказывать слова на деле уже в декабре, с выходом зимнего дополнения (краткий перечень изменений читайте во вчерашней подборке блиц-новостей).
Новостей: 65
Новости по EVE Online
EVE Online: 30 тысяч над землей PC      23.12.2011 
Всех персонажей Eve Online отправят в почти настоящий космос.
EVE Online. Игроки недовольны ценами PC      23.06.2011 
EVE Online всегда была игрой про космические корабли: ваш персонаж присутствовал в кадре лишь в виде аватарки. Однако на днях компания CCP выпустила дополнение Incarna 1.0, обновив графику и анимацию ...
24.06.2011EVE Online. Все на продажу?!
27.06.2011EVE Online. CCP признала утечку информации
28.06.2011EVE Online. Да здравствует революция!
29.06.2011EVE Online. CCP может не досчитаться миллиона
04.07.2011EVE Online. CCP провела переговоры с игроками
28.07.2011EVE Online. Подарок космонавтам
15.08.2011EVE Online. Финансовые скандалы в космосе
16.08.2011EVE Online. Нулевые перспективы
22.08.2011Началась охота на ботов в EVE Online
24.08.2011Слияние двух игр: EVE Online и Dust 514
06.09.2011В EVE Online грядут неспокойные времена
13.09.2011Русская проблема EVE Online
20.09.2011Блиц-новости (20 сентября)
23.09.2011EVE Online: разработчики прислушались к игрокам
23.09.2011Блиц-новости (23 сентября)
03.10.2011EVE Online решает квартирный вопрос
05.10.2011EVE Online: осенний слет отменяется
05.10.2011Блиц-новости (5 октября)
06.10.2011EVE Online: глава CCP посыпает голову пеплом
11.10.2011EVE Online: большие проблемы больших кораблей
14.10.2011Блиц-новости (14 октября)
19.10.2011EVE Online вводит таможенные посты
20.10.2011Массовые сокращения в студии CCP
21.10.2011EVE Online: вся правда о слете игроков
21.10.2011Блиц-новости (21 октября)
02.11.2011Блиц-новости (2 ноября)
09.11.2011Блиц-новости (9 ноября)
10.11.2011EVE Online против суицида
16.11.2011Суровое испытание EVE Online назначено на 29 ноября
17.11.2011Бунтари сломали памятник в EVE Online
28.11.2011Блиц-новости (28 ноября)
30.11.2011Блиц-новости (30 ноября)
01.12.2011EVE Online: двухмесячный триал и планы на год
05.12.2011EVE Online делится статистикой
15.06.2011LulzSec продолжит дело хакеров из Anonymous
13.10.2010Разработчики EVE Online помогут новичкам
11.10.201030 миллиардов исков
01.09.2009EVE Online на пороге войны
28.08.2009Как устроен шутер в мире EVE Online?
18.08.2009Авторы EVE Online делают шутер
05.08.2009Авторы EVE Online готовят шутер?
06.07.2009Виртуальное ограбление в EVE Online
10.11.2008ССР переключится на боевики
07.11.2008EVE Online предлагает открыть бар
05.11.2008Quantum Rise на подходе
24.01.2008"Игрополис" ждет гостей из EVE Online
23.01.2008Steam доставляет MMO
Двери тут