Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Информация по игре "Need for Speed SHIFT "

Название: Need for Speed SHIFT    PCX360PS3PSP
Версия игры:
Жанр: Автосимулятор
Мультиплеер: Интернет, 2-8 игроков
Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 17 сентябрь 2009
Дата выхода в России: 17 сентябрь 2009
Минимум: Core 2 Duo 2,4 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуем: Core 2 Quad 2 ГГц, 4 Гб, 1 Гб видео

Видео

Трейлер
Геймплей
Рецензии
Special
Need for Speed SHIFT - Exotic Racing Series Pack Trailer
PCX360PS3PSP
10 марта 2010 | 2 мин. 13 сек. | Просмотров: 470
Подборка экзотических спортивных авто из нового DLC, которое выйдет в свет уже 1...
Need for Speed SHIFT - Ferrari Racing Pack Trailer
PCX360PS3PSP
17 февраля 2010 | 1 мин. 39 сек. | Просмотров: 521
Три потрясающие машины марки Ferrari и новый режим - DLC-подарок для всех поклон...
Need for Speed SHIFT - Team Racing Pack Trailer
X360PS3
24 ноября 2009 | 1 мин. 32 сек. | Просмотров: 939
Официальный трейлер, рекламирующий бесплатное загружаемое дополнение Team Racing...
Need for Speed SHIFT - Exotic Racing Series Pack Trailer
PCX360PS3PSP
10 марта 2010 | 2 мин. 13 сек. | Просмотров: 0
Подборка экзотических спортивных авто из нового DLC, которое выйдет в свет уже 1...
Need for Speed SHIFT - Ferrari Racing Pack Trailer
PCX360PS3PSP
17 февраля 2010 | 1 мин. 39 сек. | Просмотров: 0
Три потрясающие машины марки Ferrari и новый режим - DLC-подарок для всех поклон...
Need for Speed SHIFT - Team Racing Pack Trailer
X360PS3
24 ноября 2009 | 1 мин. 32 сек. | Просмотров: 0
Официальный трейлер, рекламирующий бесплатное загружаемое дополнение Team Racing...
Need for Speed SHIFT - The 2010 Ford Mustang Unleashed
PCX360PS3PSP
12 ноября 2009 | 3 мин. 21 сек. | Просмотров: 0
The 2010 Ford Mustang Unleashed в игре и на реальном гоночном треке.
Need for Speed SHIFT - Silverstone Track Trailer
PCX360PS3PSP
9 октября 2009 | 1 мин. 44 сек. | Просмотров: 0
Сильверстоун - дом британского автоспорта, ветеран среди треков "Формулы-1&...
Need for Speed SHIFT - Cars Trailer
PCX360PS3PSP
25 сентября 2009 | 49 сек. | Просмотров: 0
Эффектные стоп-кадры с разными машинами.
Need for Speed SHIFT - Launch Trailer
PCX360PS3PSP
18 сентября 2009 | 1 мин. 44 сек. | Просмотров: 0
Need for Speed SHIFT  - лучший автосимулятор сезона для любителей арка...
Need for Speed: Shift - Spa Overview Trailer
PCX360PS3PSP
10 сентября 2009 | 1 мин. 41 сек. | Просмотров: 0
Обзор трассы "Спа-Франкоршам" (Бельгия) - одной из самых интер...
Need for Speed SHIFT - Трейлер
PCX360PS3PSP
4 сентября 2009 | 1 мин. 19 сек. | Просмотров: 0
Рассказ о системе прокачки. Стиль вождения на трассе будет определять игрока как...
Need for Speed SHIFT - TV Spot Trailer
PCX360PS3PSP
1 сентября 2009 | 33 сек. | Просмотров: 0
Отрывок гонки с видом из кабины, плюс демонстрация влияния огромной скорости на ...
Need for Speed SHIFT - Laguna Seca Trailer
PCX360PS3
20 августа 2009 | 1 мин. 53 сек. | Просмотров: 0
Небольшой рассказ о весьма популярной кольцевой гоночной трассе Лагуна Сека, кот...
Need for Speed SHIFT - GamesCom 2009 Trailer
PCX360PS3PSP
19 августа 2009 | 1 мин. 2 сек. | Просмотров: 0
Разработчики Need For Speed SHIFT продолжают делать серьезные лица, нагнетая все...
Need for Speed: SHIFT - Gameplay Trailer
PCX360PS3PSP
9 августа 2009 | 42 сек. | Просмотров: 0
Коротенький тизер-ролик, призывающий всех и каждого сделать предзаказ игры на Ga...
Need For Speed SHIFT - Teaser
PCX360PS3PSP
6 августа 2009 | 59 сек. | Просмотров: 0
Тизер-ролик.

Логотип Need For Speed Shift, реальные гонщики и насто...
Need For Speed SHIFT - E3 09: Exclusive Trailer
PCX360PS3PSP
31 мая 2009 | | Просмотров: 0
Видео с E3 2009.Королевой бала стала BMW M3 GT2! Поэтому наслаждаемся виражами &...
Need For Speed SHIFT - Driver Profile Trailer
PCX360PS3PSP
16 июня 2009 | | Просмотров: 0
Суровые гонки мощных автомобилей BMW и система Level Up-ов в действии.
Need For Speed SHIFT - Trailer
PCX360PS3PSP
19 июля 2009 | | Просмотров: 0
Профессиональный гонщик рассказывает о своем участии в работе над игрой.
Need For Speed SHIFT - Debut Trailer
PCX360PS3PSP
24 марта 2009 | | Просмотров: 0
Первая нарезка геймплейных кадров из многообещающего гоночного симулятора, разра...
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (кольцевые гонки, часть 4)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 1 мин. 44 сек. | Просмотров: 0
И еще немного стандартных кольцевых гонок с авариями.
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (кольцевые гонки, часть 3)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 1 мин. 31 сек. | Просмотров: 0
Кольцевые гонки на суперкарах.
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (Time Attack)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 1 мин. 59 сек. | Просмотров: 0
Попытка установить новый рекорд времени прохождения гоночного трека (режим T...
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (MANUFACTURER Competition, часть 2)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 1 мин. 8 сек. | Просмотров: 0
Демонстрация игрового режима «Соревнование от производителя», который, по сути, ...
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (MANUFACTURER Competition)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 2 мин. 49 сек. | Просмотров: 0
Демонстрация игрового режима «Соревнование от производителя», который, по сути, ...
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (кольцевые гонки, часть 2)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 2 мин. 8 сек. | Просмотров: 0
Реализация классических кольцевых гонок в Need for Speed SHIFT.
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (дрифт, часть 2)
PCX360PS3
20 сентября 2009 | 2 мин. 18 сек. | Просмотров: 0
Продолжение демонстрации режима дрифт-рейсинга, в котором можно на полную катушк...
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (дрифт)
PCX360PS3
18 сентября 2009 | 2 мин. 1 сек. | Просмотров: 0
Режим дрифт-рейсинга предоставит вам возможность на полную катушку использовать ...
Need for Speed SHIFT - Геймплейные кадры (кольцевые гонки)
PCX360PS3
18 сентября 2009 | 1 мин. 36 сек. | Просмотров: 0
Стандартные кольцевые гонки.
Need for Speed SHIFT – Геймплейные кадры (аварии)
PCX360PS3
16 сентября 2009 | 2 мин. 12 сек. | Просмотров: 0
Автомобильные аварии в Need for Speed SHIFT и их последствия.
Need for Speed SHIFT – Геймплейные кадры (Car Battle 2)
PCX360PS3
16 сентября 2009 | 2 мин. 26 сек. | Просмотров: 0
Дуэли двух машин. Продолжение демонстрации игрового режима Car Battle.
Need for Speed SHIFT – Геймплейные кадры (Car Battle)
PCX360PS3
16 сентября 2009 | 3 мин. 51 сек. | Просмотров: 0
Демонстрация игрового режима «Дуэль» (Car Battle).
Need for Speed SHIFT - Видеорецензия
PCX360PS3PSP
12 ноября 2009 | 3 мин. 53 сек. | Просмотров: 0
Главный гоночный сюрприз 2009 года. Отлично сбалансированный автосимулятор, в ко...
Need for Speed - 100 Million Milestone Trailer
PCX360PS3WiiNDS
23 октября 2009 | 1 мин. 59 сек. | Просмотров: 0
История сериала Need for Speed в цифрах.
Песня группы TOKIO вошла в саундтрек NFS SHIFT: репортаж и эксклюзивный клип
PCX360PS3PSP
16 сентября 2009 | 5 мин. 38 сек. | Просмотров: 0
Коллектив "Видеомании" предлагает вашему вниманию видео, которое посвя...
Need for Speed SHIFT - Мнение «Игромании»
PCX360PS3PSP
15 сентября 2009 | 6 мин. 58 сек. | Просмотров: 0
Впечатления Игоря Асанова от игры.
Need for Speed SHIFT - Driver's Experience Trailer 4
PCX360PS3PSP
8 августа 2009 | 2 мин. 33 сек. | Просмотров: 0
Профессиональный дрифтер, участвующий  в создании игры, рассказывает&n...
Need for Speed SHIFT - Driver's Experience Trailer 3
PCX360PS3PSP
8 августа 2009 | 2 мин. 39 сек. | Просмотров: 0
Томми Милнер делится своими впечатлениями от езды на гоночных болидах.
Need for Speed SHIFT - Driver's Experience Trailer 2
PCX360PS3PSP
8 августа 2009 | 2 мин. 32 сек. | Просмотров: 0
Из этого ролика вы узнаете, что подразумевает под настоящей «жаждой скорости» го...
Need for Speed SHIFT - Driver's Experience Trailer 1
PCX360PS3PSP
7 августа 2009 | 2 мин. 26 сек. | Просмотров: 0
Андреа Бертолини описывает свои ощущения от  высокоскоростных гонок.

Последние статьи

Самые комментируемые статьи

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Need for Speed: Shift

Автор: Игорь Асанов
Полный текст

Несмотря на то, что большинство самых ожидаемых релизов этой осени плавно перетекли на 2010-й, с автогонками в этом году все, похоже, будет в полном порядке. Одних только Gran Turismo 5 и Forza Motorsport 3 должно хватить до конца жизни нынешних консолей, а ведь будут же еще Colin McRae DiRT 2, Blur и несколько игр масштабом поменьше. Мы привыкли, что серия Need for Speed на этом фоне обычно выглядит самым невзрачным комбикормом, актуальным для тех, кто играет только на PC (где альтернатив всегда было мало) либо просто не знает о существовании других гонок.

Но только не в этот раз: неизвестно, какая золотая голова из Electronic Arts додумалась поручить очередную часть сериала англичанам Slightly Mad Studios, но то, что мы получили в итоге, мало похоже как на привычный Need for Speed, так и на другие гонки последнего времени. И что важнее — Need for Speed: Shift получилась не просто очередным экспериментом по развороту сериала в незнакомом направлении (как, например, позапрошлогодний ProStreet). Это действительно хорошая и цельная игра, у которой есть узнаваемое лицо.

Новая метла метет по-новому

Shift — единственная игра, случайно сделанные скриншоты которой ничуть не уступают по качеству постановочным и обработанным «Фотошопом» рекламным кадрам.

Более того — Shift не слишком-то нужны сравнения с почтенным аркадным сериалом, они лишь тяготят ее. Общего со старыми версиями NFS тут лишь ключевые модели автомобилей, пришедшая вместе с ними система тюнинга, да, пожалуй, и все.

То, что играем мы уже не в Need for Speed, становится понятно после первой же пары виражей в Брэндс-Хэтч, куда нас запускают на пробный заезд. Если вы ненароком не знаете особенностей этой старой английской трассы (где в прошлом проводились гонки «Формулы-1», а сейчас стартуют кузовные чемпионаты WTCC и DTM), то почти наверняка порушите пару-другую отбойников и облицовку новенькой BMW. Традиционный NFS-прием (в обучающем уровне дать порулить дорогой и мощной машиной, чтобы сразу после этого отнять ее у вас) здесь нужен не для того, чтобы дать прикоснуться к мечте, на которую придется потом копить пол-игры. На этом этапе происходит отсев случайных людей от вдумчивых и аккуратных автогонщиков.

Тех, кто не следил за разработкой игры, конечно, ожидает шок. Еще год назад они покупали Need for Speed «на покататься», а теперь тут какие-то странные трассы и непослушные шайтан-машины. Но даже если самой сложной гоночной игрой в вашей жизни до этого была Burnout Paradise, не стесняйтесь учиться ездить заново. Игра подскажет вам, как это делается: нарисует на дороге идеальную траекторию (где красным цветом обозначены участки торможения, а зеленым — разгона), подкинет трассу попроще и позволит настраивать все что угодно. На уровне сложности Casual от вас вообще потребуется лишь давить на газ и не пропускать повороты (то есть делать ровно то же самое, что и в предыдущих частях). Машина сама аккуратно подтормозит перед виражами и не будет скользить по асфальту, а соперники вежливо уступят дорогу, словно ваш болид оснащен синим проблесковым маячком и сиреной.

Однако нужно понимать, что смысл Shift не в этом. Более-менее выучив трассы и научившись побеждать на начальных этапах, не нужно останавливаться на достигнутом — лишите себя массы удовольствия. По-настоящему игра раскрывается только на сложности Pro, перед которым меркнет даже считавшийся сложным Need for Speed: ProStreet. Самое главное правило (о котором уже упоминал Александр Кузьменко в летнем репортаже с EA3): не забывайте пользоваться педалью тормоза! Редкий вираж здесь проходится с газом «в пол», а значит тормозить придется едва ли реже, чем ускоряться, — прямо как в настоящих автогонках.

Хардкорным симуляторщикам не стоит облизываться на такие кадры — перед нами далеко не третья часть GTR.

Как раз на настоящие автогонки игра больше всего и похожа. Огороженные кольцевые трассы, по-спортивному раскрашенные машины с пестрыми наклейками спонсоров по всему кузову. Даже пафосное нитроускорение теперь совсем необязательно устанавливать и использовать (соперники в таком случае делать этого тоже не будут). Кому-то это напомнит доведенную до ума версию ProStreet или даже Gran Turismo 5: Prologue, но самым правильным ориентиром будет все-таки Race Driver GRID. Несмотря на серьезную разницу в физике (машины здесь ведут себя гораздо убедительнее, чем спичечные коробки из GRID), графике и структуре этих игр, Shift роднит с прошлогодней гонкой Codemasters схожий стиль подачи. Здесь никто не бьет линейкой по пальцам за малейшую ошибку (для этого по-прежнему есть серия Gran Turismo и игры производства компании SimBin), вместо этого игра старательно создает у вас ощущение спортивного праздника.

Именно такими выглядят гонки с экрана телевизора. Девушки в фирменных бейсболках держат таблички с именем игрока, инженер по рации нагоняет иллюзию рабочей атмосферы, а репортеры фиксируют на камеры последние секунды перед стартом. Рычат моторы, гаснет светофор и машины, проворачивая колеса (запах дымной гари почти просачивается сквозь монитор), срываются с места.

Искры из глаз

Привычные для NFS японские легковушки здесь выглядят и ощущаются совершенно по-другому.

Отрезок от старта до финиша — самые важные минуты Shift, а всему остальному тут отводится унизительно мало времени. Сюжет с живыми актерами, как в прошлогодней Need for Speed: Undercover, такой игре совершенно ни к чему (его заменяют очень красивые и динамичные заставки с машинами), необходимость часами копаться в гараже отпала — тюнинг упрощен до предела и выполняется парой кликов. А возможность изменять угол атаки антикрыльев и жесткость амортизаторов авторы предусмотрительно запрятали куда подальше.

Если помните, в свое время разработчики говорили, что делают настоящий гоночный симулятор, только посвященный не обсчету работы подвески гоночного Porsche, а ощущениям гонщика во время езды. И это — чистая правда. Стандартный вид в игре — из кабины (для этого, впервые со времен Porsche Unleashed, пришлось детально смоделировать салоны машин), камера яростно трясется, а во время толчков и аварий изображение на экране размывается, симулируя удар зубами об руль. Очень здорово передано чувство скорости, которое усиливается «объемным», не приклеенным к экрану интерфейсом, покачивающимся вместе с камерой: после пары часов игры в Shift кажется, что машины в том же Gran Turismo 5: Prologue не едут, а ползут по дистанции.

Впрочем, чтобы не заполучить себе морскую болезнь, камеру вполне можно перевести и на привычный план позади машины. Главное — ни в коем случае не выезжать на трассу в одиночку (и кто придумал эти заезды на время?), поскольку именно в такие моменты Shift неожиданно становится скучным. Несмотря ни на что, эта игра не дает ощущений, характерных для любого настоящего симулятора, в котором каждый круг, пройденный быстрее предыдущего, воспринимается как большой личный успех. Привыкнув к управлению, можно легко нащупать предел возможностей каждой машины и начать ставить рекорды один за другим, не встречая при этом никакого сопротивления или отдачи.

Все становится на свои места только во время гонок с соперниками, которые всеми силами не дадут вам заскучать. Они ошибаются, устраивают массовые завалы на трассе и таранят вас (иногда даже слишком грубо) в самых неожиданных местах. Модель повреждений убедительна, так что если вдруг погнется какой-нибудь рычаг подвески, то гонку, скорее всего, придется начинать заново.

Maserati MC12 настолько хорош, что организаторы «24 часов Ле-Мана» не допускают эти машины на старт, мотивируя тем, что MC12 технически ближе к прототипам, чем к «Гран Туризмо».

Несмотря на это, игра умудряется не раздражать и держать бодрый темп — ремонтировать машину между заездами (как в ProStreet или Porsche Unleashed) не нужно, да и особо беречь — тоже. В карьерном режиме гонки довольно скоротечны, и выигрывать любой ценой никто, к счастью, не требует. Зарабатывать звезды (открывающие доступ к новым трассам и чемпионатам) можно просто регулярными финишами в очковой зоне и выполнениями спецзаданий вроде «обогнать вон ту серебристую «Ауди». За каждый, даже самый незначительный успех игра щедро осыпает мелкими монетами: вовремя среагировали при старте, чисто прошли круг, обогнали соперника или же просто продержались пять секунд в его «воздушном мешке» — получите еще несколько очков к вашему водительскому профилю. Shift все замечает и все записывает, словно конторский зануда.

Все эти бонусы придуманы в основном для онлайнового режима, но и в сингле тоже есть чем заняться. Есть обычные гонки (максимум 15 участников), дуэли двух машин, дрифт, который стал гораздо сложнее, чем где-либо, а также длиннющие гонки на выносливость.

Кони привередливые

Шкалы спидометра и тахометра в интерфейсе оформлены именно так, как и на приборной доске выбранного автомобиля.

И что самое приятное — в серию наконец-то вернули нормальные реплеи, которых так не хватало в том же ProStreet. Когда смотришь отлично поставленные, с постоянной сменой камер и крупными планами повторы гонок, становится отчетливо видно, насколько все-таки красив Shift. Да, половина моделей машин досталась в наследство от прошлых частей — из-за этого они слегка режут глаз малозаметными углами и низким разрешением текстуры покраски. Но движок-то полностью новый! Собственная разработка Slightly Mad Studios изначально была предназначена для отрисовки форм дорогих «Феррари» из еще неанонсированного Ferrari Project (который рано или поздно должен увидеть свет), а уж с более скромными японскими и американскими легковушками движок тем более справляется на ура. Любая нынешняя PC-автогонка (да и не только PC) при виде таких текстур, спецэффектов, дыма, отражений и глубины резкости должна без разговоров уползти под шкаф и там сгореть от стыда. Исключение можно сделать только для все того же GT 5: Prologue, который хоть и содержит гораздо больше полигонов на квадратный сантиметр, но выглядит при этом проще и как-то стерильнее. Shift же буйство красок только к лицу.

Огромная заслуга здесь принадлежит художникам Slightly Mad. Люди эти, как известно, всю творческую жизнь занимались автосимуляторами и лучше всех себе представляют, как должна выглядеть настоящая гоночная трасса. На цветастые граффити, добавленные для создания беззаботной NFS-атмосферы, мы смотреть не будем, но даже они (как и масса несуществующих построек за бортами), не нарушают общей картины. Трассы в Shift самые красивые из всех вышедших автогонок. Лучше всего смотрятся реальные автодромы (таких тут большинство) — Брэндс-Хэтч, Сильверстоун, Спа-Франкошамп, Лагуна-Сека, Нюрбургринг-Нордшдяйфе… Но на всякий случай сообщаем, что есть и пара городских маршрутов — в Лондоне и Токио. Последняя трасса скопирована из ProStreet, так как была там одной из самых сложных и удачных.

Но при виде из салона смотрятся все-таки гораздо выгоднее.

От ProStreet и Undercover игре досталась и большая часть машин, а среди новых моделей на удивление доминируют истинно гоночные болиды, пришедшие в игру с официальных трасс. BMW M3 GT2 (см. обложку), Audi R8 LMS, Porsche 911 GT3, Maserati MC12 GT1, Dodge Viper SRT 10, Pagani Zonda R, Bugatti Veyron — при другом раскладе все эти автомобили могли запросто встретиться в какой-нибудь GTR 3, существуй она в природе. Ко всему этому набору не хватает только Ferrari, но зная о том, что лицензия на «красных жеребцов» у Slightly Mad Studios давно есть, можно предположить, что пару-тройку из них они могут добавить позже в качестве DLC. Хорошо бы, ведь к прошлым частям контент-паки уже выходили, а нехватка машин и трасс — это главное, что будет беспокоить в Shift после первого прохождения. Все-таки до уровня Gran Turismo ей в этом плане еще далеко.

* * *

А вот что будет наверняка беспокоить желающих только-только подступиться к игре — так это повзрослевшие вместе со сложностью системные требования. Shift очень любит четырехъядерные процессоры, гигабайты памяти и топовые видеокарты. Мы ведь говорили про не сравнимые ни с чем красоты? Расплатой за них будут тормоза на компьютерах, которые с легкостью вращали тот же GRID или (если взять пример посвежее) Burnout Paradise. Как вариант, можно играть в игру на консолях — там все идет плавно и выглядит лишь чуть-чуть похуже.

Так или иначе, праздник из-за этого никто не отменял: впервые за несколько лет Need for Speed превратилась из размалеванного губной помадой статиста в главный гоночный сюрприз года. Мало шансов, что будущие игры серии будут продаваться в комплекте с гоночным шлемом и перчатками (следующую часть, по подтвержденной информации, уже разрабатывают Criterion Games, авторы насквозь аркадной серии Burnout), но первый выезд на очерченный полосатыми поребриками асфальт признан вполне удачным. Не забудьте свой подшлемник!


Реиграбельность — да

Классный сюжет — нет

Оригинальность — нет

Легко освоить — да

Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9

Графика: 9

Звук и музыка: 8

Интерфейс и управление: 8

Дождались? Для того чтобы вдохнуть в NFS новую жизнь, понадобилось отстроить игру заново силами разработчиков-фанатов автоспорта. То, что получилось, оказалось мало похоже на NFS, но это никого не волнует — играть все равно интересно.

Рейтинг «Мании»: 8.5

«Отлично»

I'm going Slightly Mad

Студия-разработчик нового Need for Speed базируется в Лондоне и примечательна прежде всего тем, что ее костяк в свое время работал над самыми реалистичными PC-автогонками — GTR, GT Legends и GTR 2. Но как же, ведь выпустившая их SimBin существует и поныне — спросите вы? Все верно, с той лишь разницей, что их новые игры, начиная с Race: The WTCC Game (2006), делают совсем другие люди. В то время как Ян Белл, бывший глава игрового подразделения SimBin, основал в 2005-м собственную студию Blimey! Games, которая успела выпустить лишь одну бесплатную автогонку BMW M3 Challenge и до Shift занималась разработкой симулятора по лицензии Ferrari. Который, судя по всему, и послужил основным агрегатным донором для Shift — движок и часть трасс взяты именно оттуда. Надеемся, что после релиза Shift он все-таки найдет издателя, который и приведет игру про гарцующих итальянских жеребцов к успешному финишу.

Катись на все четыре стороны

Autopolis

Международный автодром, открытый в 1990 году в Японии, но ни разу не принимавший у себя гонок международного уровня, кроме одного этапа World Sportscar Championship в 1991-м. Выиграл ту гонку, кстати, молодой Михаэль Шумахер за рулем прототипа Sauber-Mercedes. Сегодня является домом для различных внутрияпонских чемпионатов, в том числе и Гран-при по дрифту D1.

Brands Hatch

Одна из самых старых британских трасс, конфигурация которой не сильно изменилась с 1930-х годов. Сочетание слепых поворотов и постоянных спусков делает ее похожей на американские горки. Самый интересный отрезок — поворот Paddock Hill Bend после прямой «старт-финиш», где на высокой скорости асфальт словно уходит из-под ног. Там же и происходит большая часть аварий и вылетов с трассы.

Laguna Seca

Пожалуй, самая известная американская трасса дорожного типа. Лагуна-Сека была открыта в 1957 году и с тех пор принимала у себя весь цвет автоспортивного мира, кроме разве что «Формулы-1» (в 1990 году была попытка провести заокеанский этап именно здесь, но трасса была признана слишком маленькой и удаленной). Самое интересное место — шикана Corkscrew, которая сопровождается 90-метровым перепадом высот.

Nordshleife

Знаменитая 20-километровая северная петля Нюрбургринга расположена вокруг поселка Нюрбург на юге Германии. С тех пор, как в 1976 году во время Гран-при «Формулы-1» попал в аварию и чуть было не сгорел в машине Ники Лауда, трассу признали слишком опасной для F1. Но жизнь на Нордшляйфе не утихает и сейчас — здесь проводятся полулюбительские гонки на выносливость, а менее опасной за 30 лет трасса так и не стала.

Silverstone

Местные болельщики любят называть Сильверстоун домом британского автоспорта, но вот уже который год эта трасса находится на волоске от того, чтобы лишиться своего этапа F1 в пользу более современного Донингтона. А начиналось все с бывшего военного аэродрома, на территории которого построена эта трасса. Аэродром она напоминает и сейчас — широкая, с очень скоростными связками поворотов.

Spa-Frankoshamps

Гоночная трасса в Бельгии, которая принимает гонки c 1925 года и является любимой у большинства пилотов, хоть раз выступавших здесь. И это понятно — такого сочетания длинных, прямых и скоростных поворотов, перепадов высот нет больше нигде, а уникальный климат Арденских гор гарантирует вечно непредсказуемую погоду. Самое интересное место трассы — двойной поворот «Красная вода».

На прокачку

Серия Need for Speed давно немыслима без тюнинга, и выкинуть его из Shift в EA, конечно, не решились

Система тюнинга в Shift больше всего напоминает ту, что была в последнем Need for Speed: Undercover, — три класса апгрейдов, касающиеся основных узлов машины. Для кузова и кокпита приходится пользоваться готовыми заготовками: самостоятельно привинтить антикрыло теперь нельзя, а жаль. Вот как это выглядит со стороны.

Всего скриншотов: 41
Новостей: 14
Все новости по игре
Статей: 15
Все статьи по игре
Файлов: 6
Все файлы по игре
Двери тут