Вход в систему
Информация по игре "Street Racing Syndicate"
Название: Street Racing Syndicate PC
Версия игры:
Жанр: Аркадный автосимулятор
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть, hotSeat
Разработчик: Eutechnyx
Издатель: Namco Bandai
Издатель в России: GFI
Дата выхода: январь 2005
Сайты игры:
http://srs.namco.com
http://srs.namco.com
Объем: Два CD
Минимум: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video
Рекомендуем: CPU 2 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Последние статьи
Самые комментируемые статьи
Street Racing SyndicateАвтор: Игорь Варнавский
Полный текст
После такого разочарования было очень любопытно взглянуть на Street Racing Syndicate — уж кто как не Namco, съевшая немало собак на серии автогонок Ridge Racer (выходили только на консолях), может дать зажравшейся Electronic Arts хорошего пинка под то самое место? Посмотрел. И понял, какая же все-таки хорошая игра эта Need for Speed Underground 2! Овечка Долли Street Racing Syndicate не просто похожа на Need for Speed Underground 2, она копирует каждую ее деталь: дизайн, музыкальное сопровождение, даже
Принцип бить не числом, а умением этой игре просто неведом. Задавить массой, переплюнуть количественно — вот это как раз для Namco. Местные магазины ломятся от бесчисленных запчастей. Ассортимент здесь невиданный даже по меркам Need for Speed Underground 2: в одном только двигателе можно заменить десятки деталей — шкивы, кулачковый механизм, систему впуска воздуха, коллектор, маховик и далее до бесконечности. О том, что такое разнообразие идет уже скорее во вред, разработчики как-то не догадались. Когда Electronic Arts зафрахтовала секс-бомбу Брук Берк, авторы Street Racing Syndicate ответили схожим образом — пригласили на оцифровку целый батальон девиц. Не пожалели они денег и на качественные ролики, демонстрируемые между заездами, тогда как Electronic Arts пожадничала и ограничилась комиксами. Наличие первичных половых признаков, однако, еще ничего не значит. В автогонках гораздо большее значение имеют
Что еще имеет первостепенное значение в гонке? Конечно, скорость. Но ее-то тут как раз и нет: даже когда спидометр показывает 150-200 миль в час, кажется, что машина еле-еле движется. Нитроускорение применять бесполезно — автомобиль оно если и ускоряет, то совсем ненамного. Запас нитро нельзя восстановить ни в ходе гонки (призовые очки, которые дают за различные трюки, в нитро не конвертируются!), ни после ее окончания — будьте добры проехать в ближайший магазин. “Забота” об игроках на этом не заканчивается. Прозрачные стрелки, перекрывающие доступ на второстепенные улицы и
Деньги зарабатываются по немного другой системе, нежели в игре от Electronic Arts. Приехав к месту соревнований, вы сначала попадаете в меню, где можно выбрать противника. За победу над гонщиками, чьи машины превосходят вашу по техническим характеристикам, отваливают не в пример больше зелени, чем за глумеж над лузерами стрит-рейсинга. Однако и победить серьезных противников намного сложнее. На поворотах они сильно сбавляют скорость, поэтому нагнать их обычно не составляет труда, но удержать лидерство безумно сложно — если только не оглядываться каждую секунду
Ориентироваться в городе в промежутках между заездами довольно трудно, поскольку на мини-карте отображаются только улицы, а для того, чтобы узнать местонахождение магазинов и точки сбора стрит-рейсеров, приходится останавливаться и включать полноэкранную карту. Спасибо хоть за то, что магазин тут может быть только один, поэтому ехать в другой конец города за гайкой для болта, купленного за десять кварталов отсюда, не приходится. Дороги патрулируются полицейскими машинами, незамедлительно пускающимися в погоню за нарушителем. Вот она, та соломинка, за которую надо было хвататься Namco. Гонки с полицией — сочетание неизбежно удачное, и, сделай разработчики что-нибудь вроде режима Hot Pursuit, игра могла бы быть на порядок лучше. Но, увы, соревнования проходят без участия копов, служители закона появляются лишь в перерывах между заездами, да и удирать от них неинтересно. Полиция нагло читерствует: если в Need for Speed III: Hot Pursuit вас могли оштрафовать, только прижав к обочине или пропоров шины на заботливо разложенном на дороге “ерше”, то здесь копам достаточно приблизиться к вашей машине — и по достижении на специальном индикаторе крайней отметки машина останавливается сама (даже если вы в этот момент неслись на огромной скорости). Ну не свинство ли? На хороший саундтрек разработчики денег пожалели, и очень даже зря. В автосимуляторе обязательно должна быть такая музыка, которая бы идеально соответствовала духу и ритму игры, иначе музыки, считай, и нет. В Street Racing Syndicate она 1просто дребезжит где-то на заднем плане — даже если бы ее не было, вы бы все равно ничего не заметили. * * * Прямолинейно клонировав Need for Speed Underground 2, Namco не позаботилась о том, чтобы проникнуться ее ритмикой и проанализировать, чем она так привлекает игроков. Стрит-рейсинг сам по себе и охапка грудастых девиц — еще не гарантия успеха. Нужен интересный и всесторонне продуманный игровой процесс, а с этим у Street Racing Syndicate как раз наблюдаются проблемы. P.S. Интересное наблюдение: недочеты Street Racing Syndicate почти один в один повторяются в Juiced, еще одном мыльном пузыре, замахнувшемся на лавры Need for Speed Underground 2 (насколько можно судить по прошлогодней демо-версии). Обращает на себя внимание и схожесть судеб обоих эти проектов: Street Racing Syndicate выковыряли из окоченевших лапок 3DO после ее банкротства, Juiced сняли с тушки Acclaim, тоже обанкротившейся. Реиграбельность — да Классный сюжет — нет Оригинальность — нет Легко освоить — да Оправданность ожиданий: 60% Геймплей: 6.0 Графика: 7.0 Звук и музыка: 6.0 Интерфейс и управление: 7.0 Дождались? Гонка со стрит-рейсингом, но без чувства скорости. С полицией, но без режима погони. С детально настраиваемыми автомобилями, но без нормальной физики. В сухом остататке — еще одна автоаркада, не лучше и не хуже других. Любителям жанра посвящается. Рейтинг “Мании”: 7.0 Статей: 5 Все статьи по игре |