Вход в систему

Логин:
Пароль:
Вход Зарегистрироваться Вспомнить   пароль

Информация по игре "Prototype 2"

Название: Prototype 2   PCPS3X360
Версия игры:
Жанр: Action
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Дата выхода: 24 апрель 2012
Сайты игры:

Видео

Prototype 2 - Трейлер с gamescom 2011 (с русскими субтитрами)
PCPS3X360      Трейлеры 
20 августа 2011 | 3 мин. 24 сек. | Просмотров: 3478
Предыстория Prototype 2 в виде брифинга.
Prototype 2 - GamesCom 2011 Evolution of Awesome Teaser
PCPS3X360      Трейлеры 
16 августа 2011 | 25 сек. | Просмотров: 1250
Экспроприация вертолета прямо в воздухе.
Prototype 2 - E3 2011 Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
6 июня 2011 | 1 мин. 59 сек. | Просмотров: 8408
Единственное желание Хеллера - заставить Мерсера страдать.
Prototype 2 - BTS Trailer (русская версия)
PCPS3X360      Special 
30 апреля 2011 | 1 мин. 42 сек. | Просмотров: 25824
Что случилось с Алексом Мерсером и кто этот новый протагонист? Вопросы, на котор...
Prototype 2 - BTS Trailer
PCPS3X360      Special 
22 апреля 2011 | 1 мин. 40 сек. | Просмотров: 3809
Что случилось с Алексом Мерсером и кто этот новый протагонист? Вопросы, на котор...
Prototype 2 - Heller Throws Down Trailer (русская версия)
PCPS3X360      Трейлеры 
29 марта 2011 | 1 мин. | Просмотров: 10501
Затяжной полет с крыши дома.
Prototype 2 - Heller Throws Down Trailer
PCPS3X360      Трейлеры 
15 марта 2011 | 58 сек. | Просмотров: 2711
Затяжной полет с крыши дома.
Prototype 2 - VGA 2010 Teaser Trailer (русская версия)
PCX360PS3      Трейлеры 
17 декабря 2010 | 1 мин. 33 сек. | Просмотров: 13205
Дебютный трейлер, раскрывающий сюжетную завязку игры.
Prototype 2 - VGA 2010 Teaser Trailer
PCX360PS3      Трейлеры 
14 декабря 2010 | 1 мин. 34 сек. | Просмотров: 1464
Дебютный трейлер, раскрывающий сюжетную завязку игры.

Последние статьи

Самые комментируемые статьи

Информация на данной странице предоставлена нашим информационным партнером Игромания.ру

Автор: Денис Мурин
Дата публикации: 23.06.2011

Первый Prototype соответствовал своему названию — он был прототипом игры про Венома из Marvel Ultimate Universe, но без лицензии на комикс, зато со швырянием танков, полетами над Манхэттеном и сценарием, будто из фильма-катастрофы. И все было бы здорово, если б игру не подвели банальные вещи вроде скучных персонажей, картонного города и однообразных поединков с боссами.

Джеймс, я твой отец!

Мэтт Армстронг, ведущий дизайнер проекта.

В таком контексте Prototype 2 воспринимается как работа над ошибками, и даже сами разработчики это постоянно подчеркивают. Взять хотя бы сюжет. В первой части он был самым банальным набором клише, какой только возможно сочинить на тему «Нью-Йорк, супергерой, вирус». Во второй, конечно, — те же клише, но поданные интереснее.

После того как Алекс Мерсер (главный герой первой части) не дал мутагенному вирусу распространиться за пределы острова Манхэттен, а американской армии — взорвать этот самый остров ядерной бомбой, он вспомнил, что был раньше ученым, и занялся наукой. Конкретно — начал исследовать вирус и познавать себя и свои способности. По словам Мэтта Армстронга, ведущего дизайнера игры, Мерсер очень сильно изменился со времен первой игры. «Невероятные способности и вынужденное изгнание лишили его последних крупиц человечности (хотя, строго говоря, ее у него никогда и не было: тот Мерсер, которым мы управляли всю игру, сам был всего лишь одной из форм вируса). Его взгляд на жизнь стал куда более отрешенным, более научным. В начале Prototype 2 Алекс только начинает понимать, какие возможности скрывает в себе вирус».

Чтобы вы точно не перепутали Хеллера с Мерсером, разработчики сделали нового героя темнокожим.

Однако главный герой игры на этот раз не Мерсер, а сержант армии США Джеймс Хеллер. В начале игры Джеймс возвращается в родной Нью-Йорк и застает его в плачевном состоянии — мутанты, армия, частные военные корпорации и богоподобный Алекс Мерсер, который, по мнению Хеллера, всю эту кашу и заварил. Мотивы героев просты: жена и дочь Хеллера погибли от вируса, пока он воевал за морями, и теперь солдат хочет расквитаться с Мерсером — а Алекс нашел себе в лице нового врага лабораторную крысу, которую он прямо во вступительном ролике заражает вирусом, дарующим суперспособности.

Четыре вещи, за которые мы любили Prototype

К оригинальной Prototype было много претензий, но кое-что разработчикам безусловно удалось. Например, суперспособности.

В овечьей шкуре

Одним из фирменных трюков Алекса Мерсера всегда была способность сожрать врага, поглотить целиком, чтобы восстановиться после сложного боя… или принять чужой облик. Под вражеской личиной Алекс не привлекал ненужного внимания, так что получался практически Hitman — только со щупальцами.

Тяжелые руки

Когда дело доходило до прямой конфронтации, Алексу тоже было что противопоставить врагам. Например, его руки трансформировались то в чудовищные когти, то в гигантские кулаки (будто в какой-нибудь Battletoads). Отличное геймплейное отражение темы трансформации — одной из центральных для оригинальной Prototype.

Не скрыться

Даже большие скопления противников не были для Мерсера проблемой, потому что, немного постаравшись, можно было перевести героя в специальный режим и провести какую-нибудь по-настоящему разрушительную спецатаку. К примеру, выстрелить во все стороны десятками щупалец, раздирающих все на своем пути.

Ловкость ног

В конце концов, Алекс порхал по огромному городу как заправский паркурщик и даже лучше. Как и у его конкурента Коула, у него были свои интересные способы передвигаться по открытому миру.

Тентаклем по танку

Каждый такой скриншот — как нож в сердце громовержцам из inFamous 2.

Способности эти в целом те же, что и в оригинальной игре, только пользоваться ими будет в разы проще и интереснее. Например, чтобы разучить тот или иной прием, вам придется лезть в специальные гнезда, пожирать их обитателей и перенимать у них способности. Таким образом разработчики хотят дать игрокам возможность самим решать, какие умения им нужны, а какие нет (ведь вы вольны сами выбирать, куда совершать вылазки). Кроме того, каждый суперудар будет предваряться туториалом, где вам подробно объяснят, как правильно пользоваться новой способностью.

Список изменений в игре выглядит примерно так: улучшенный сэндбокс, доработанная боевая система, ГИГАНТСКИЕ РУКИ, обновленная система дополнительных миссий…

Например, «Черная дыра»: бурно разросшиеся щупальца опутывают, собирают все вокруг, а потом с силой бросают «снаряды» в цель (особенно хорошо работает против вертолетов). Другая атака позволит обвить вражеского солдата щупальцами, поднять над землей и порвать пополам. Главной особенностью боевой системы, по словам разработчиков, должны стать контекстные контратаки в стиле Batman: Arkham Asylum. По внешнему виду врага вы точно сможете опознать, как он собирается вас атаковать, и выберете подходящий блок.

Впрочем, первая игра была знаменита не только и не столько эпическими боями, сколько хитрыми трюками вроде поглощения противника для маскировки. В Prototype 2 такие фокусы позволяют не только пробраться «куда нельзя», но и получить доступ к новым заданиям.

* * *

Главный вопрос, как разработчики собираются оживить город и вдохнуть в него жизнь, пока остается открытым. Известно лишь, что они отказались от динамического обсчета распространения инфекции и собираются сделать более заскриптованный и детализированный экшен. Возможно, именно этого Prototype и не хватало — ведь одно из неоспоримых достоинств ее главного конкурента, inFamous, заключается как раз в том, что авторы PS3-хита сумели реализовать игру в открытом мире, не вредя при этом общему уровню режиссуры.

Новостей: 5
Новости по Prototype 2
Prototype освоит другие жанры       14.03.2011 
Как мы уже сообщали, во второй части Prototype игроки встретятся с новым протагонистом — сержантом Джеймсом Хеллером, а наш старый знакомый Алекс Мерсер на этот раз исполнит роль злодея.
Prototype 2 — мутанты в большом городе       09.03.2011 
Журналисты Official Xbox Magazine пообщались с разработчиками экшена Prototype 2, которые охотно поделились новой информацией об игре.
13.12.2010Prototype 2 — взгляд с другой стороны
Упоминания в блиц-новостях:
21.07.201116.03.2011
Статей: 2
Вердикты / В разработке
В разработке: Prototype 2
Источник: публикация на Игрополис.ру от 15 августа 2011
Мутации — вот что действительно важно.
В разработке: Prototype 2 [открыта]
Источник: публикация на Игрополис.ру от 23 июня 2011
Те же клише, но, кажется, поданные интереснее.
Двери тут