Вход в систему
Информация по игре "Knights of the Cross"
Название: Knights of the Cross PC
Версия игры:
Жанр: Пошаговая стратегия
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: FreeMind Software
Издатель: Cenega
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: октябрь 2001
Сайты игры:
Объем: Один CD
Минимум: CPU 300 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуем: CPU 466 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
Последние статьи
Самые комментируемые статьи
Knights of the CrossАвтор: Матвей Кумби
Полный текст
Историю нужно знать, любить и непременно уважать. История — это наше все, даже когда дело касается такой, казалось бы, неисторической вещи, как компьютерные игры. Знаете ли вы, например, что после ошеломляющего успеха "Казаков" на бывшей 1/6 части суши в школах резко повысилась общая успеваемость по предмету "отечественная история"? О сверхпопулярности Age of Empires по ту сторону Атлантики тоже никогда не задумывались? А зря, зря. Польская девелоперская команда Freemind быстро почувствовала золотоносную жилу и в самое ближайшее время готовится обрадовать нас масштабной исторической энциклопедией по позднему средневековью — стратегией Knights of the Cross, игрой, приятной во всех отношениях. Мир глазами Сенкевича Нобелевский
Как следствие такого сверхсерьезного подхода — в Knights of the Cross нет ни малейших признаков "аркадности", никакого real-time. Все серьезно до невероятия. Игра будет проходить в исключительно походовом режиме, причем не в модном ныне continuous turn-based а-ля, простите, Baldur’s Gate, а в самом настоящем, классическом, почти что X-Com’овском. Вот мы и подошли к главной части нашего повествования... Общая неторопливость геймплея открывает целый кладезь всевозможных тактических наворотов и ухищрений. Каждый из многих сотен подведомственных бойцов, от рыцаря княжеских кровей до чумазого оруженосца с палкой-копалкой вместо пики, может похвастаться натуральными RPG-характеристиками. Сила, ловкость, выносливость коня (если дело касается конников), тип и степень изношенности доспехов, храбрость и даже воля к победе. Последние два параметра особенно интересны в плане боевой тактики. Не стоит удивляться, если наряженная в латы банда баварских пивоваров кинется наутек, едва завидев на горизонте вражьи баннеры, а какой-нибудь приблудный Айвенго с явно зашкаливающим параметром "чувства долга" в одиночку бросится на хорошо укрепленную польскую фалангу.
От Баварии до Пскова Кстати, об озерах. Изображение водной глади или сочных весенних лугов получилось у Freemind на "отлично", тогда как модели действующих лиц вышли, скажем так, слегка утрированными. При максимальном увеличении спрайтовые конники напоминают некрупную собаку, а при минимальном — раскормленную божью коровку. Впрочем, разработчики обещают снабдить каждую из этих божьих коровок оригинальным набором кадров анимации и озвучить сотней различных голосов с учетом всевозможных национальных и местных диалектов. За пределами сражений нас ожидает некая "глобальная" экономическая система, в несколько измененном виде заимствованная из стратегических игр серии Warhammer. За успехи в ратном деле мы будем получать дополнительные средства от Великого Магистра ордена, которые можно будет потратить на покупку новых войск, найм опытных командиров или обучение личного состава. Причем степень вознаграждения зачастую зависит от сложности и "политической значимости" того или иного сражения, так что за удержание стратегически важной крепости
Всего в игре планируется две крупномасштабных кампании, около пятидесяти миссий за каждую из воюющих сторон, плюс двадцать многопользовательских карт и даже редактор миссий и ландшафтов, обещающий значительно продлить срок обитания Knights of the Cross на наших жестких дисках. Переломным моментом в кампании как за поляков, так и за германцев станет знаменитое Грюнвальдское сражение — по значимости для того исторического периода что-то вроде нашей Бородинской битвы. Пятнадцатого июня 1410 года крестоносцы потерпели от польско-русско-литовской коалиции самое сокрушительное поражение за всю историю существования ордена, так что Knights of the Cross дает уникальный шанс восстановить попранную историческую справедливость и расширить границы тевтонского магистрата до самого Новгорода... Или же наоборот, упредить создание Речи Посполитой и за пять лет покорить всю Западную Европу. Эпичность, знаете ли, ощущается. Восток-Запад Непреодолимый разрыв между Востоком и Западом всегда беспокоил лучшие умы человечества. Польша — современное западное государство с глубокими восточными корнями, так что мы уверены, что никто лучше Freemind не сможет занимательно поведать нам, славянам, о европейском средневековье. Попробуйте отнестись к Knights of the Cross как к чему-то большему, нежели просто очередная "стратегия с рыцарями", и вы сразу поймете всю важность этой игры. Кроме шуток! Восьмисотлетняя летопись ордена крестоносцев достойна самого пристального внимания с нашей стороны, хотя бы по причине своей древности и величайшей исторической значимости. Ведь когда тевтонцы уже вовсю воевали с Саладином, грабили иерусалимские мечети и покупали фамильные замки в Венеции, по Руси в лаптях бродили бородатые ополченцы с рогатинами, а богатырь И. Муромец на Калиновом мосту устраивал приватные встречи Идолищу Поганому. Культурный разрыв, как видите, неслабый. Так что будем заполнять. Статей: 4 Все статьи по игре 22.01.2003 - Краткие обзоры. Локализации. Рыцари Креста (Knights of the Cross)05.06.2002 - Knights of the Cross18.03.2002 - ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД. Titans of Steel 2: Warring Suns18.03.2002 - Первый взгляд. Knights Of The Cross Файлов: 1 Все файлы по игре |